Project1
标题:
关于让图片移动的脚本问题
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作者:
街角の风铃
时间:
2010-12-21 06:54
标题:
关于让图片移动的脚本问题
我想让云朵在蓝天的背景下自动横着走。 比如@yun就是那朵云,在def update里写了句@yun.ox-=3。云动了以后是直接冲出屏外,达不到循环的要求(我想让这朵云移动到某X坐标时自动返回初始坐标)于是在下面补了句
[email protected]
>=640 @yun.x=0 end(我在用手机,不能换行)可是云还是直接冲出屏外了,请问怎么才能达到无限循环的效果呢
作者:
fux4
时间:
2010-12-21 09:26
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街角の风铃
的帖子
@yun.ox-=3你知道ox
[email protected]
>=640 为什么要用x呢?
作者:
enghao_lim
时间:
2010-12-21 09:34
@yun = Plane.new
ox的话用plane吧,反正是循环。
作者:
街角の风铃
时间:
2010-12-21 10:21
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enghao_lim
的帖子
Plane的效果是让图片满屏幕循环,不可以啊(-_-)
作者:
enghao_lim
时间:
2010-12-21 10:28
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街角の风铃
的帖子
不是要满屏幕循环那你用ox干什么?(=_=''')
@yun.x += 3
ox - = x+
ox += x-
作者:
街角の风铃
时间:
2010-12-21 10:33
本帖最后由 街角の风铃 于 2010-12-21 10:39 编辑
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enghao_lim
的帖子
RT,只是想让云固定一行无限循环移动,是做标题效果用的
街角の风铃于2010-12-21 10:56补充以下内容:
因为用了ox以后图片会移动,移动途中会经过640这个x坐标 所以下面用的x
作者:
enghao_lim
时间:
2010-12-21 11:20
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街角の风铃
的帖子
又无限循环又没要用plane……(=_='''),不熟悉plane吧?
bmp = Bitmap.new(60,32)
bmp.fill_rect(5,0,50,32,Color.new(50,50,50,180)) # 画个框框代替云
plane = Plane.new(Viewport.new(0,100,640,32))
plane.bitmap = bmp
loop do
Graphics.update
Input.update
plane.ox += 1
break if Input.trigger?(Input::B)
end
plane.dispose
复制代码
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