Project1
标题:
关于技能设置
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作者:
黑崎一护
时间:
2010-12-21 12:44
标题:
关于技能设置
本帖最后由 黑崎一护 于 2010-12-23 11:43 编辑
1、攻击别人造成伤害,自己也会有损伤。
2、魔法或血量低于某值才能使用。
3、如何让敌人攻击力随回合数上升。
4、如何设置让随机敌人逃跑?(不要强制中断,设为逃跑技能。)
暂时先想到这么多,有不懂的再补充吧。
作者:
shua1125
时间:
2010-12-21 17:24
本帖最后由 shua1125 于 2010-12-21 17:25 编辑
1、如果仅仅是技能攻击效果的话,运行公共事件,事件里填上要减的血量就行了。
2、这个比较麻烦……
如果当魔法和血量高于某值时,此技能无效
这样的效果还是比较简单的。
如果是想要习得此技能,但是只有在特定条件下才能使用的话,可以先建一个同名技能,但是此技能不能使用。公共并行事件是在战斗之外进行的,所以不能用公共事件做,可以在所有战斗队伍里设定一个事件,条件分歧:当人物HP低于XX时,忘记不能用的那个技能,习得可以使用的那个技能。
理论上应该可以实现此效果……
(虽然有些麻烦……)
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