Project1
标题:
求助怎么做一个类似便携式帐篷
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作者:
蓝色雪风
时间:
2010-12-21 13:06
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作者:
57576732
时间:
2010-12-21 15:22
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作者:
fux2
时间:
2010-12-21 16:27
试试把美兽的丢东西脚本拿来用用。
作者:
蓝色雪风
时间:
2010-12-21 19:55
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作者:
雪流星
时间:
2010-12-21 20:56
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蓝色雪风
的帖子
可以。技能或道具調用公共事件來傳送,傳送前紀錄主角當前地圖ID、X座標、Y座標。
在目標地圖的出口用變數傳送
作者:
cangyu2004
时间:
2010-12-21 22:43
1.建立 营地 地图
2.增加公共事件,设立变量将地图ID,角色X,Y坐标存入变量保存。并建立场景传送事件传送到第1步建立的地图。
3.增加物品/技能,调用刚刚建立的事件。并将范围改为 “无”
4.在营地地图中设立出口(场景转移)事件,调用刚才第2步中获取的坐标。
例\: 参考下。
露营Pro.rar
(242.02 KB, 下载次数: 87)
2010-12-21 22:36 上传
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作者:
蓝色雪风
时间:
2010-12-22 01:06
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作者:
疯狂异形
时间:
2010-12-22 02:51
同问如何记录主角位置。
作者:
shua1125
时间:
2010-12-22 09:34
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蓝色雪风
的帖子
用3个变量带入主角的地图ID、X坐标、Y坐标。
移动位置时就用这三个变量指定。
作者:
疯狂异形
时间:
2010-12-22 12:14
还是想不通如何确认三个变量的数值,VX是怎么做到的,我该怎么记录?
作者:
cangyu2004
时间:
2010-12-22 12:27
查看附件中的公共事件。
作者:
蓝色雪风
时间:
2010-12-22 14:56
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作者:
shua1125
时间:
2010-12-22 17:52
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蓝色雪风
的帖子
不要用迅雷什么的下载工具下,用IE自带的下载。
作者:
蓝色雪风
时间:
2010-12-22 19:33
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