Project1
标题:
怎样把游戏数据脱离成灵毁2那种格式
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作者:
__季末。
时间:
2010-12-25 17:55
标题:
怎样把游戏数据脱离成灵毁2那种格式
只有gs.conf、GS.SO、gspack.rc、library.dll这四个文件,觉得这种脱离方法很好,有哪位资深的前辈知道么...望赐教...这应该不是小白问题吧...- -
作者:
夕阳武士
时间:
2010-12-25 22:04
问舒逸呗= =
作者:
魔御使
时间:
2010-12-25 22:56
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
企鹅达达
时间:
2010-12-26 09:43
对一个玩家来说,这有什么不同吗……
作者:
__季末。
时间:
2010-12-26 10:14
那么求加密方法- -
企鹅达达前辈不要自称为新手了0.0
话说为什么还有一楼被屏蔽了-0-
作者:
雪流星
时间:
2010-12-26 10:46
__季末。 发表于 2010-12-25 20:14
那么求加密方法- -
企鹅达达前辈不要自称为新手了0.0
话说为什么还有一楼被屏蔽了-0- ...
可以使用VX 自帶的加密...呃...打包功能
或論壇搜索「加密」
作者:
__季末。
时间:
2010-12-26 11:56
- -...VX自带的觉得等于没有...
论坛搜索后看的咱蛋疼-0-
难道除了舒逸么人知道了么【还是这方法就是舒逸发明的- -
作者:
shua1125
时间:
2010-12-26 12:35
本帖最后由 shua1125 于 2010-12-26 12:36 编辑
回复
__季末。
的帖子
http://rpg.blue/thread-156717-1-1.html
我是搬运工……
VX发布区看到的一个二次加密的方法,LZ不妨试试
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