Project1
标题:
「夠等級才能進」的問題
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作者:
erictseet
时间:
2010-12-26 21:39
标题:
「夠等級才能進」的問題
本帖最后由 erictseet 于 2010-12-26 23:35 编辑
我想問如何設置要在限定等級才能進入某些地區!?
就好像是吞食天地2一樣,
等級不夠要殺進入,
等級夠可以自由出入?
作者:
步兵中尉
时间:
2010-12-26 22:39
本帖最后由 步兵中尉 于 2010-12-26 23:21 编辑
这个简单,用变量的分歧就可以实现了。
1、“事件指令” 的第一页选择 “变量操作”
2、设定一个指定的变量,以 0001 为例,我命名为 “角色等级” ,再设置一个 0002,命名为“等级分歧”
3、在 “变量操作” 里 “变量” 选 0001 ,操作选 “代入” ,操作数选择 “角色”——“想设定角色的名字”——等级;0002的变量操作选 “代入” ,操作数选择“常量”,后面的数值就填比你想要限定的等级
4、“事件指令” 的第一页选择 “条件分歧” ,进入后第一页选 “变量” ,选 0001 ,下行的“变量”选择0002,分歧条件选择“以上”
5、填写分歧内容:符合就填场景移动,不符合就显示字,并让角色退一格
6、这是最后一步,也是最重要的:一定要再次变量操作,选0001,操作选 “乘法” ,操作数选“常量”,数值为0
PS:实在还看 不懂就说一声,直接给你范例好了;不过问题解决了记得通知一声,站上附件功能未回复,而我的网盘空间已经不多了
作者:
stevenrock
时间:
2010-12-26 22:40
LZ只要会用条件分歧就行了~
作者:
px.凤翔九天
时间:
2010-12-26 23:15
使用脚本
if $game_actors[1].level >=10
p "角色1等级大于10的处理"
else
p "角色1等级小于10的处理"
end
不知道你能不能看懂
作者:
步兵中尉
时间:
2010-12-27 19:26
问题解决了请按版规认可哦!
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