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标题: 谁能帮我把这段脚本 一字不差的 翻译成中文啊 [打印本页]

作者: fdyhdjcxc    时间: 2010-12-31 17:25
标题: 谁能帮我把这段脚本 一字不差的 翻译成中文啊
"MULTI_ATTACK"       => ["Afterimage ON","PREV_STEP_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "WAIT(FIXED)","16","OBJ_ANIM_WEAPON","WPN_SWING_UNDER",
                          "WPN_SWING_OVER","4","JUMP_FIELD_ATTACK","WPN_SWING_VL",
                          "OBJ_ANIM_WEAPON","WAIT(FIXED)","16","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "Invert","WPN_SWING_V","WPN_SWING_VL","12","Invert",
                          "JUMP_FIELD_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "JUMP_AWAY","JUMP_AWAY","WAIT(FIXED)",
                          "OBJ_ANIM_WEAPON","DASH_ATTACK","WPN_SWING_VL","Can Collapse",
                          "Afterimage OFF","16","FLEE_RESET"],
                          
  "MULTI_ATTACK_RAND"  => ["PREV_STEP_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON","WAIT(FIXED)","16",
                          "PREV_STEP_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON","WAIT(FIXED)","16",
                          "PREV_STEP_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON","WAIT(FIXED)","16",
                          "PREV_STEP_ATTACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON","Can Collapse","COORD_RESET"],
                          
  "RAPID_MULTI_ATTACK" => ["PREV_MOVING_TARGET","WPN_SWING_V","LIGHT_BLOWBACK","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "PREV_MOVING_TARGET_FAST","WPN_SWING_V","LIGHT_BLOWBACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "PREV_MOVING_TARGET_FAST","WPN_SWING_V","LIGHT_BLOWBACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "PREV_MOVING_TARGET_FAST","WPN_SWING_V","LIGHT_BLOWBACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "PREV_MOVING_TARGET_FAST","WPN_SWING_V","LIGHT_BLOWBACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "PREV_MOVING_TARGET_FAST","WPN_SWING_V","LIGHT_BLOWBACK","WPN_SWING_VL","OBJ_ANIM_WEAPON",
                          "Can Collapse","12","COORD_RESET"],
                          
  "2-MAN_ATTACK"       => ["2_MAN_ATK_COND","TWO_UNIFIED_TARGETS","ULRIKA_ATTACK",
                          "MOVING_TARGET_RIGHT","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM","WPN_SWING_UNDER",
                          "WPN_RAISED","48","KILL_HIT_ANIM","LEFT_DASH_ATTACK","64","OBJ_ANIM",
                          "Can Collapse","FLEE_RESET","2_MAN_TECH_REVOKE"],
                          
  "2-MAN_ATTACK_ASSIST"=> ["2_MAN_TECH_GRANT"],  
                          
  "4-MAN_ATTACK"       => ["4_MAN_ATK_COND","FOUR_UNIFIED_TARGETS","4_MAN_ATK_1",
                          "4_MAN_ATK_2","4_MAN_ATK_3","4_MAN_ATTACK_1","WAIT(FIXED)",
                          "START_MAGIC_ANIM","WPN_SWING_UNDER","WPN_RAISED","90",
                          "KILL_HIT_ANIM","RIGHT_DASH_ATTACK","64","OBJ_ANIM_WEIGHT",
                          "Can Collapse","FLEE_RESET","合体攻撃解除"],
                          
  "4-MAN_ATTACK_ASSIST"=> ["4_MAN_TECH_GRANT"],
                          
  "THROW_WEAPON"       => ["BEFORE_MOVE","WPN_SWING_V","absorb1","WAIT(FIXED)",
                          "START_WEAPON_THROW","12","OBJ_ANIM_WEAPON","Can Collapse",
                          "END_WEAPON_THROW","COORD_RESET"],
                          
  "MULTI_SHOCK"        => ["JUMP_TO","JUMP_STOP","Process Skill",
                          "REAL_TARGET","WPN_SWING_V","IMPACT_1","8",
                          "OBJ_ANIM_WEAPON","Process Skill End","Can Collapse",
                          "JUMP_LAND","COORD_RESET"],
                          
  "SHOCK_WAVE"         => ["REAL_TARGET","WPN_SWING_V","IMPACT_1","20",
                          "OBJ_ANIM_WEIGHT","Can Collapse"],
                        
  "LINK_SKILL_91"      => ["PREV_MOVING_TARGET","OBJ_ANIM","WPN_SWING_V",
                          "16","LINK_SKILL_91","COORD_RESET"],
                          
  "LINK_SKILL_92"      => ["FLEE_FAIL","START_MAGIC_ANIM","WPN_SWING_UNDER","WPN_RAISED",
                          "8","OBJ_ANIM","LINK_SKILL_92","COORD_RESET"],
                          
  "CUT_IN"             => ["WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM","CUT_IN_START",
                          "75","CUT_IN_END","8","PREV_MOVING_TARGET",
                          "WPN_SWING_V","OBJ_ANIM_WEIGHT","Can Collapse",
                          "Clear image","FLEE_RESET"],
                          
  "STOMP"              => ["JUMP_TO_TARGET","HIT_ANIM","DROP_DOWN","JUMP_AWAY",
                          "TRAMPLE","HIT_ANIM","DROP_DOWN","JUMP_AWAY",
                          "TRAMPLE","OBJ_ANIM","DROP_DOWN","JUMP_AWAY",
                          "JUMP_AWAY","Can Collapse","WAIT(FIXED)","8","FLEE_RESET"],
                          
  "ALL_ATTACK_1"       => ["BEFORE_MOVE","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM","WPN_SWING_UNDER",
                          "WPN_RAISED","STAND_CAST","WPN_SWING_V","48",
                          "OBJ_ANIM_WEIGHT","Can Collapse","COORD_RESET"],
                          
  "TRANSFORM_CAT"      => ["JUMP_TO","WAIT(FIXED)","START_MAGIC_ANIM","32",
                          "TRANSFORM_CAT","WAIT(FIXED)","CATFORM_GRANT","32","JUMP_AWAY"],                     
                          
  "THROW_FRIEND"       => ["ALLY_TO_THROW","MOVING_TARGET","LIFT_ALLY","4",
                          "absorb1","THROW_TARGET","ALLY_FLING",
                          "THROW_ALLY","WAIT(FIXED)","OBJ_ANIM","COORD_RESET",
                          "WAIT(FIXED)","32"],
                          
   
                        
作者: 仲秋启明    时间: 2010-12-31 17:28
这个在发布区和地球村都有的
而且还需要有之前的脚本
作者: terry_zhp    时间: 2010-12-31 19:50
翻译成中文没用,这里全是各种动作的调用,与前面动作设定对应的。
作者: 魔能奶糖猫    时间: 2010-12-31 20:16
这只是一些动作的名字翻译过来有啥用?
还有发的不完整吧?这应该是一个hash表的啊




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