Project1
标题:
【xp-XAS 3.72】求制作物品方法
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作者:
纸飞机哟
时间:
2011-1-2 22:07
标题:
【xp-XAS 3.72】求制作物品方法
舒克:XAS的制作新物品什么的都太奇怪了,不明何意的会错误啊= =
于是会XAS的朋友们帮个忙,教一下怎么做吧0 0
最好能做出范例哦- -
想做的物品: 亡念控制器
物品编号:23
对应技能编号:136
技能对应动画编号:232
动画总帧数:20
攻击类型:直线
使用时行走图:“-亡念控制器-1”
是否有配套物品:无
使用时消耗:AP 减 1
作者:
85859595
时间:
2011-1-2 22:46
AP不懂得咋搞
增加物品要在[前面ITEM中定义一个]才可使用,否则会错误.
不过话说又不是制作技能要下面干嘛?
作者:
纸飞机哟
时间:
2011-1-2 22:50
搜狗截图_2011-01-02_22-49-43.png
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2011-1-2 22:50 上传
不,我这里还是错误- -
作者:
85859595
时间:
2011-1-2 22:59
本帖最后由 85859595 于 2011-1-2 23:26 编辑
#-------------------------------------------------------------------------------
# 设定使用物品后使用的对应技能
# 如:使用1号物品,同时使用了18号技能
# XASITEM_ID = {A=>B, A=>B,...}
# A = 物品ID
# B = 技能ID
#-------------------------------------------------------------------------------
XASITEM_ID = {
# A B 物品名称
1=>18, # 药水
2=>19, # 高级药水
3=>20, # 香水
4=>21, # 高级香水
5=>22, # 补药
6=>23, # 超级补药
7=>24, # 炸弹
8=>25, # 射钩
9=>26, # 锤击
20=>128, # 跳靴
21=>18 # 新的物品,要多留意前面的符号 “ , ” 别忘记加
}
复制代码
在数据库物品找到对应的ID21
设置为
不消耗
可能使用时:
平时
85859595于2011-1-2 23:21补充以下内容:
抱歉,连贴。
重新制作一个药水【ITEM】流程。命名为药水1
1.在脚本 ITEM 中
#-------------------------------------------------------------------------------
# 设定使用物品后使用的对应技能
# 如:使用1号物品,同时使用了18号技能
# XASITEM_ID = {A=>B, A=>B,...}
# A = 物品ID
# B = 技能ID
#-------------------------------------------------------------------------------
XASITEM_ID = {
# A B 物品名称
1=>18, # 药水
2=>19, # 高级药水
3=>20, # 香水
4=>21, # 高级香水
5=>22, # 补药
6=>23, # 超级补药
7=>24, # 炸弹
8=>25, # 射钩
9=>26, # 锤击
20=>128, # 跳靴
21=>18 # 药水1
}
复制代码
然后在数据库 物品 中增加一个ID为21的药水1.设置好后。
再到数据库 技能 增加一个ID为136的技能,对应的是药水的!
注意:数据得改,
威力:-1
可能使用时:不能使用
OK
然后再到地图TOOL里增加一个技能
ID136的技能,直接复制ID18的就行了【因为动作都是一样的】
再到脚本里加一个技能,详情到青铜剑里的注释看,这时也直接复制ID18的就行。不过
action_id = 18 要改为 action_id = 136
这的ID136对应数据库ID136对应地图TOOL ID136!
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