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标题: 如何制作战斗图。 [打印本页]

作者: renxiaomei    时间: 2011-1-3 11:33
标题: 如何制作战斗图。
我想请教一下如何制作战斗图。就是战斗图的大小为多少、需要注意些什么?--By Higigfan!3.0
作者: 小角色    时间: 2011-1-4 11:18
RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Battlers 下的都是战斗图文件,你可以参考下文件的格式和大小
这种东西当然是画的了,记得底必须是透明的

作者: 半个上将    时间: 2011-1-8 16:31
大小其实什么都行,只要注意导入数据库时,去底
作者: 流星的瞬间    时间: 2011-1-8 21:57
      
       RPGXP 使用手册.chm (3.26 MB, 下载次数: 146)

      lz,建议你看看这个,这里全部都说的很明白,这是自制版,不是RMXP自带的。
作者: renxiaomei    时间: 2011-1-24 21:48
回复 流星的瞬间 的帖子

这位好心人呐、我看不明白,好是教教我吧。


renxiaomei于2011-1-24 21:50补充以下内容:
我知道要是透明的,但就是不知道怎么排列。


renxiaomei于2011-1-24 21:55补充以下内容:
我不知道怎么排列呢、不知道分开要要多远
作者: moy    时间: 2011-1-25 09:29
动画用到的素材图(/animation)会自动按照192*192的大小裁剪以供使用.
行走图会自动按照4*4的比例在游戏中裁剪.
其他用的除了窗口皮肤以外基本都是自定义, *自定义*. 除了需要透明部分的均要抠背景以外, 没什么强制的. 所以找好(或者画好)自己想要的战斗图以后,抠一下图修一下之类的就可以丢到/Battlers里面直接用了.
其实这种问题直接丢一个随便什么图进去试试就知道了. 反正这么做RM又不会坏掉XSK




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