Project1
标题:
关于技能的一点问题
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作者:
psychopiz
时间:
2011-1-3 16:04
标题:
关于技能的一点问题
请问图和才能制作出这样的技能,比如释放这个技能只有5%的几率附加状态攻击的那种??
作者:
诡异の猫
时间:
2011-1-4 16:36
利用公共事件
在公共事件中产生一个随机数
并用分歧可以做到
作者:
psychopiz
时间:
2011-1-5 10:20
这样做的话是可以做到比如5%几率附加 某个状态 ,但是 怎样设置附加状态的目标呢?事件中 只能给比如我方全体 或固定的某个人 附加这个 状态 啊 ,但是 在做事件的时候 不知道这个 技能会对谁释放啊 。。。
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