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标题: 战斗中一个显示敌人资料的窗口的坐标怎样随着所选择敌人? [打印本页]

作者: 弗雷德    时间: 2011-1-5 20:39
标题: 战斗中一个显示敌人资料的窗口的坐标怎样随着所选择敌人?
本帖最后由 弗雷德 于 2011-1-6 17:34 编辑

RT,可能标题说的不是很明确,就是战斗时有一个窗口是显示敌人的资料的,但不是固定在一个位置,比如光标选择第一个敌人时,这个窗口就画在第一个敌人的右侧,如果选择第二敌人,就在第二个敌人的右侧,以此类推。这个窗口只是在选择敌人人时才显示,但不知道这个窗口的坐标应该咋改变,望高手解达。咱觉得应该是随着当前选择的@battler.screen_x或者@battler.screen_y来决定,就是不清楚具体咋弄,接触这脚本时间也不长,战斗更是空白一片……咱家在这躹躬了……
作者: 失去的记忆    时间: 2011-1-6 12:42
LZ可以尝试着用这样的方法!
比如:现在有个窗口叫 @mywindow=XX.new
现在在战斗窗口选项的那块 定义这个:
@[email protected]_x
@[email protected]_y
这样就好了...
PS:在公司。。日语系统。。打不开RM:sleepy:
作者: 弗雷德    时间: 2011-1-6 14:32
谢了哥们,不过咱想到另外一个解决方法了。
话说……怎么结帖……


弗雷德于2011-1-6 15:29补充以下内容:
呃……认可在哪……:L
怎么感觉现在的66比以前复杂了……




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