Project1
标题:
怎么制作精美的飞行系统
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作者:
殇阳
时间:
2011-1-5 21:52
标题:
怎么制作精美的飞行系统
纯事件的飞行系统我知道该怎么做,但是,怎么能有更精美的飞行系统,有在空中的感觉
作者:
刺夜之枪
时间:
2011-1-5 22:33
善用搜索,参考参考别人的飞行射击是什么杨的感觉。
不过主要还是看你的喜好
自荐一下,我过去写的简单版飞行射击 阿儿西斯号 你看看吧。
希望楼主喜欢(又来打广告了,轻无视)
作者:
火星大人
时间:
2011-1-6 12:38
主角最前显示
换掉BGM
P出动态模糊的行走图
每次移动时 移动速度淡出淡入 然后到正常飞行速度停止 如果不按键 回复最低行动速度 再移动再逐一等待改速度
应该很给力了吧
LS的雾色也很给力,要在飞行的时候特别加上雾气,不飞行时可以不加或有些淡化
作者:
冷″夏日星
时间:
2011-1-6 12:39
本帖最后由 冷″夏日星 于 2011-1-6 12:40 编辑
本人是RM白痴一个0.0
作者:
步兵中尉
时间:
2011-1-6 21:02
尝试参考一下魔神之影的时空王者,里面有相关的内容
作者:
天使喝可乐
时间:
2011-1-7 19:02
“精美”的定义是?
作者:
殇阳
时间:
2011-1-7 23:52
就是说比较逼真,优点那那种感觉,不要只是感觉在路上行走
用事件做的话。怎么设置主角最前?
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