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标题: 关于升等后HP/MP的增值 [打印本页]

作者: cat_lumina    时间: 2011-1-6 15:09
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作者: domencasio    时间: 2011-1-6 15:16
的确是需要脚本。。。
想法不错,目前没找到这样的,你可以出V招人帮你写一个
作者: 1049079876    时间: 2011-1-6 15:28
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作者: terry_zhp    时间: 2011-1-6 16:02
应该可以像升级回满那样改脚本吧,估计不会太复杂
作者: 诡异の猫    时间: 2011-1-6 17:15
本帖最后由 诡异の猫 于 2011-1-6 17:16 编辑

把Game_Actor第520行到第535行替换成以下:
  1.   def change_exp(exp, show)
  2.     last_level = @level
  3.     last_skills = skills
  4.     omhp = maxhp
  5.     ommp = maxmp
  6.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  8.       level_up
  9.     end
  10.     while @exp < @exp_list[@level]
  11.       level_down
  12.     end
  13.     @hp = [@hp, maxhp].min
  14.     @mp = [@mp, maxmp].min
  15.     fmhp = maxhp / 1.00
  16.     fmmp = maxmp / 1.00
  17.     @hp += ((maxhp - omhp) * (omhp/fmhp)).ceil
  18.     @mp += ((maxmp - ommp) * (ommp/fmmp)).ceil
  19.     if show and @level > last_level
  20.       display_level_up(skills - last_skills)
  21.     end
  22.   end
复制代码

作者: cat_lumina    时间: 2011-1-6 19:00
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作者: 诡异の猫    时间: 2011-1-6 19:44
本帖最后由 诡异の猫 于 2011-1-6 19:45 编辑

回复 cat_lumina 的帖子
  1.   def change_exp(exp, show)
  2.     last_level = @level
  3.     last_skills = skills
  4.     omhp = maxhp / 1.0000
  5.     ommp = maxmp / 1.0000
  6.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  8.       level_up
  9.     end
  10.     while @exp < @exp_list[@level]
  11.       level_down
  12.     end
  13.     @hp = [@hp, maxhp].min
  14.     @mp = [@mp, maxmp].min
  15.     @hp = (@hp * maxhp / omhp).round
  16.     @mp = (@mp * maxmp / ommp).round
  17.     if show and @level > last_level
  18.       display_level_up(skills - last_skills)
  19.     end
  20.   end
复制代码
不好意思算法上可能有点问题,这样应该没问题了
你试试,最近在复习脑袋瓜都快硬掉了不太好使,抱歉,哈哈
作者: cat_lumina    时间: 2011-1-7 03:05
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