Project1
标题:
[XP组]Faust
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作者:
YellWind
时间:
2011-1-7 03:22
标题:
[XP组]Faust
本帖最后由 YellWind 于 2011-1-7 03:25 编辑
·作品名称:Faust
·参赛组别:XP组
·制作人:YellWind
·版本信息:RPG maker XP 1.03
·是否脱离RM运行:否
·作品容量:586KB
·下载地址:115提取码:f945a597df
·杀毒工具:avast!
·作品介绍:本人未完成作品(大坑注意)中的地图,单独拿出来,工程内只有地图
【注1:一些默认素材我做过改动,仍是基于默认素材,改动并不大】
【注2:内虽然有事件,但是从另外一个工程中单独拿出的,无法运行,仅供参考】
【注3:看了下投稿要求,由于地图不完全,很多室内地图、未完成地图暂时无法放出,所以设置场景切换无法实现,见谅】
·游戏截图:
作者:
a50211040
时间:
2011-1-7 10:01
强,默认元件运用得登峰造极。
作者:
DeathKing
时间:
2011-1-7 13:45
恩,楼主能用自己的理解来创造出特有的美感,效果不错。
作者:
搪突鼍獭瞋
时间:
2011-1-7 14:04
模式感蛮强的……不知走起来会怎样
作者:
龙腾凌人
时间:
2011-1-7 18:21
提示:
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作者:
星之璇
时间:
2011-1-7 21:08
漂亮的说~~依稀有了黑剑的感觉~
作者:
不是马甲
时间:
2011-1-7 21:16
感觉迁过服务器后 网页加载好慢 半天才显示出图来
作者:
烁灵
时间:
2011-1-8 11:20
好强大,默认图块也能做这么漂亮0.0
作者:
swhswh
时间:
2011-1-8 12:07
尤其是水之洞窟那张,很有表现力~
作者:
逆凛
时间:
2011-1-8 19:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
www8536165
时间:
2011-1-10 21:04
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YellWind
的帖子
小强无敌表示:
完了,我期盼的前十名希望渺茫了。顶
(尤其城镇地图跟我有一拼啊!)
作者:
bin013074
时间:
2011-1-10 21:55
非常有风格的作品,很大气,构图简洁却意外的美观而没有空旷感。支持。
作者:
Ignace
时间:
2011-1-11 05:20
强大啊。。。好自卑自己不会画塔。。。
作者:
stevenrock
时间:
2011-2-5 17:06
单从地图的绘制上来看,已经到了炉火纯青的地步了。
作者:
578845754
时间:
2011-2-15 22:48
提示:
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作者:
YellWind
时间:
2011-2-16 04:14
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578845754
的帖子
115提取码:f945a597df
使用优蛋下载
作者:
578845754
时间:
2011-2-16 10:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
死伤殆尽
时间:
2011-4-28 00:19
并非地图大赛评分,没有时间下载工程,只能从截图上稍作评价,若有错漏,敬请谅解
非常、非常、非常、非常不错的地图,整体来看无懈可击。这不是客套话,而是很高的评价。我唯一能帮助楼主的就是稍微指摘一下细节问题了,但即便不理睬这些问题,也不会使得这些地图有什么缺陷。
图块的应用:例如第一张截图中,城墙上的垛口并不是简单的装饰,两个并列的话,就失去其意义了;第七张截图中,草地和树木应用的过多,使得整张地图看着既不像戈壁也不像绿洲。
细节的处理:类似第三张图左上角的长桌,两端都靠到墙会使得人很难进出,这样的设计并不合理,如果是想要堵住主角,不妨利用旁边的盆栽植物;右下角的厨房,门口那块的阴影不应该存在;第五张图矿山最下方并列的三条轨道,现实中不会这样设置,而会利用转角在适当的位置并成一条;倒数第三张,无来源的水可以画成湖泊或池塘,但再要引出瀑布就不合理,因为不存在那么多势能和水源给瀑布使用。
地形的美感:倒数第六张洞穴,中间有巨大的空洞而四周的地面完全平齐很不合理,适当地在某些分支里加入越向中央越低的落差,然后错开其它分支的地面高度会更好;倒数第二张,四周山体的曲线很漂亮,但水流和瀑布就太直了,反而使得对比起来很尴尬,适当处理一下会更好。
作者:
琴の羽
时间:
2011-5-29 16:43
下载地址呢
作者:
451562945
时间:
2011-6-1 20:17
楼主您能把您的工程也打包上传吗?我好想看看。
作者:
candy2266
时间:
2011-6-2 18:30
很漂亮的说,难怪大家都给那么高的分 115的提取码过期了
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