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标题: 类似于这张新仙剑立体远景效果怎么做? [打印本页]

作者: lokylogyrpg    时间: 2011-1-7 11:14
标题: 类似于这张新仙剑立体远景效果怎么做?
类似于新仙剑这样的远景效果怎么做?我知道用双远景图的脚本可以实现,但我想说的是,图上的前景和背景在移动的时候,他们各自的移动的速度是不一样的, 所以会有错落有致的立体感,特别美!我想知道这样的效果怎么实现呢?

作者: 退屈£无聊    时间: 2011-1-8 11:37
本帖最后由 退屈£无聊 于 2011-1-8 11:39 编辑

很复杂..
首先要把后面的背景提出来,再用一个变量记录角色的坐标,把背景设置为图片,然后图片的XY是角色坐标的一次函数....(复杂了~!)
作者: 小湖    时间: 2011-1-8 12:54
后面用远景,前面是图块,默认就是这个效果~


小湖于2011-1-8 12:54补充以下内容:
后面用远景,前面是图块,默认就是这个效果~
作者: 银·乌尔    时间: 2011-1-8 18:52
用地图名来设置N张远景图的图片名,
然后在地图活动块脚本里建立和操作读取地图名里的相应图片,
如此,就可以实现了...

呃,思路来的,具体还没动手,不过大致就是这样,
抽出时间逛了论坛,看见吉哥的帖...
抱歉哦,吉哥,银最近很多事要做,所以帮不上什么忙了~




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