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标题: 如何实现一个可以同时进行10选项的界面?帮帮我,谢谢 [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-1-7 17:25
标题: 如何实现一个可以同时进行10选项的界面?帮帮我,谢谢
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-1-8 16:50 编辑

我语言表达能力比较差,举个例子比较好说明吧:
餐馆类型游戏,其中做菜的选择,10道菜,如何在一个画面中实现这样的选项框?(最好能够下拉,因为画面不大)
我昨天考虑到了三、四种做法,但是都不理想,作为一个事件派来说,已经想不到有任何更好的办法了
第一个办法:分两三个对话框完成,缺点,不是一个画面里面的,感觉很不连贯也根本不像菜单
第二个办法:使用分歧选择,这样的话,取消后就跳往下四个选择,感觉比较连贯,但是操作也不好
第三个办法:输入变量数字1~10,然后设置分别与十个变量相对应的十个分歧事件,这种好是好,
但是我有一个问题,如何直接在变量的数字后面直接显示出我要做的菜目(文字),这样比较直观是我想要的效果
大家帮我想想办法吧,如何能实现一个超过10选项的界面?或者有更好的思路来完成(比如说利用道具界面?)


一瞬间的幻觉于2011-1-7 19:40补充以下内容:
我看看。。现在用代理都很慢
作者: 黑白旋律    时间: 2011-1-7 19:56
本帖最后由 黑白旋律 于 2011-1-7 20:07 编辑

咱在以前看到一个脚本,日文的,一个脚本可以出现一个很大的(全屏)窗口,之后你搞选择的话都在一个页面上,最多有15个选择
黑白旋律于2011-1-7 19:58补充以下内容:
补上一张截图,不知道前辈要不要



黑白旋律于2011-1-7 20:06补充以下内容:

作者: 精灵使者    时间: 2011-1-7 20:20
本帖最后由 精灵使者 于 2011-1-7 20:20 编辑

精灵的馊主意:可以做一个有10个人的NPC的地图,每个人负责一道菜——对话后确认
作者: 企鹅达达    时间: 2011-1-7 20:40
我想起沉影前辈的半身像对话框脚本,貌似已经实现了多选项滚动选择的功能……那东西也可以当做普通脚本使用的啦
作者: 刺夜之枪    时间: 2011-1-8 00:36
做个翻页,很简单的
作者: enghao_lim    时间: 2011-1-8 02:41
是我干脆就直接用脚本写个临时的window_command出来,在事件里设置着用。
作者: 黑白旋律    时间: 2011-1-8 11:28
本帖最后由 黑白旋律 于 2011-1-8 11:28 编辑

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