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标题: 多种飞空艇 [打印本页]

作者: 9993669    时间: 2011-1-8 08:30
标题: 多种飞空艇
本帖最后由 DeathKing 于 2011-2-28 23:06 编辑

        代码大侠,事件大侠们。本人做了好多飞空艇,我想全部用上,有虾米办法?[qq]1079650344[/qq]
作者: 精灵使者    时间: 2011-1-8 10:56
可以用事件做成飞空艇(参考纯事件的乘降系统)


精灵使者于2011-1-8 10:56补充以下内容:
可以用事件做成飞空艇(参考纯事件的乘降系统)
作者: 9993669    时间: 2011-1-8 13:06
回复 精灵使者 的帖子

不能自动,请做一个范例,或范例图片。不知道怎样完善。
作者: 精灵使者    时间: 2011-1-8 13:24
本帖最后由 精灵使者 于 2011-1-8 13:26 编辑

在地图上设一个叫交通工具的事件,然后面对着他按下空格以后让他消失,主角变成交通工具并穿透ON……,然后启动判定降落的并行公共事件——当按下降落键的时候把交通工具移过来显示,然后猪脚换成普通的行走图……

利用移动路线中的“更改角色图、通行ON和通行OFF”就能完成直升机、飞机、热气球、飞艇的操作;“更改角色图和更改移动速度就能完成汽车、火车、摩托车、自行车的操作;以上的操作加上“不可通行的透明元件”就能完成军舰、航空母舰、普通船以及其他各种船的操作……
楼主根据上面的思路思考一下吧,比直接得到答案能得到更多经验
作者: 我的米呀    时间: 2011-1-12 00:48
本帖最后由 我的米呀 于 2011-1-12 08:55 编辑

尝试做了一下,纯事件,另外加了个汽油的设定,有兴趣也可以试试,例子我传附件了。
不过缺点还是有的,因为用了比较多的并行事件,有点卡……还望高人指点
Project1.rar (245.77 KB, 下载次数: 81)
按键盘上的A键就可以乘降飞空艇了,我只做了一个飞空艇的例子,其他其实和这个都差不多的,举一反三即可。

刚才又做了个仿默认交通工具乘降的例子,在飞空艇上按ENTER是乘,按A是降,去掉了汽油系统,当然,还是纯事件啦。
这个觉得还可以再完善下,于是更新之。这是12号做的新的。你会发现和昨晚的有点微妙的不同(在起降落时……)又加了个飞空艇,得以体现“多”交通工具……(喂,其实你只是复制粘贴一下换了个开关而已吧……)
[attach]42216[/attach]

Project2.rar

245.52 KB, 下载次数: 66


作者: 9993669    时间: 2011-1-19 19:25
:victory:ok啦:victory:11111111111111111111111111111111


9993669于2011-1-26 00:15补充以下内容:
再开个水 ·························凑字~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




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