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标题:
空之轨迹的S技在RM里能够实现吗?
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作者:
lokylogyrpg
时间:
2011-1-8 14:47
标题:
空之轨迹的S技在RM里能够实现吗?
本帖最后由 lokylogyrpg 于 2011-1-8 16:39 编辑
我想了一下,如果说纯粹做成swf动画然后倒入用事件播放的话,好像也不赖。。。
但是。。。S技后面会有攻击敌人的画面,这。。。你就不能确定“敌人”了,除非你每个敌人都画一个动画。。。。囧
PNG序列的话。。好像也行,但是。。。据说很卡?
补充一下,就是类似于动画的大特写,其他人物都不见,就只有这一个角色在屏幕中心,,,人物的动作放大,讲究精细的打斗展现,然后各种虐敌招式。。。接着敌人扣血。。。
作者:
ZX工作室
时间:
2011-1-8 15:28
提示:
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作者:
逸豫
时间:
2011-1-8 18:55
其实我很想说……这不是RTAB+战斗发招背景暗化么- -
其实我更想说……啊喂这里是水区好不好!!
作者:
lokylogyrpg
时间:
2011-1-8 19:02
回复
逸豫
的帖子
不是那。。其实。。。S技里包括了动画的特写,这可能是RM不能实现的那。我只是想做成图片序列的话,或者是做成AVI,是不是会很卡。。。
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