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标题: 怎么制作捕捉系统 [打印本页]

作者: 殇阳    时间: 2011-1-8 16:39
标题: 怎么制作捕捉系统
怎么制作捕捉系统,就是那种用技能就有一定几率捕获怪物,并且作为自己的队员、、

作者: 嚴子    时间: 2011-1-8 18:40
在特技栏中做公共事件?我觉得应该可以。
作者: u303608923    时间: 2011-1-8 21:07
本帖最后由 u303608923 于 2011-1-8 21:10 编辑

做个技能“捕捉”,调用事件--随机得到一个物品“怪物(每个怪都不一样,就得设置很多物品)”,使用后就调用“加入队员”事件啊。

话说我不知道什么用技能时调用事件,知道的说下。

这样改下得到怪的模式:
如果是打死怪后,得到物品(怪)中,使用物品(怪),事件“加入队员”。
不用技能,也是可以了。这种模式就是捉宠物功能吧。

每个怪事件里做个随机数,比如随机3个数(0,1,2),如果是0就是什么,如果1是得到药,如果2是得到物品(怪),如果3是药+物品(怪)。
作者: 殇阳    时间: 2011-1-12 13:01
详细点成么
作者: 574656549    时间: 2011-1-12 21:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 露璐    时间: 2011-1-13 11:17
最多有4个队员,如果要一人一个宠物的话那就得2个人 2个宠物。宠物队员一种还得做2个,总不能队伍里就那个宠物只能有一个吧(这也是怒龙战记里的BUG)。
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-1-14 10:09
1、
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3、
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搜查上太多了
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关键词为宠物

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