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[已经过期] 新手问伤害计算脚本修改问题,为啥一改伤害就变零!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-1-10 17:14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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原Game_Battler 3脚本中
50     atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
51     self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
改为
50     atk = [attacker.atk + attacker.str - self.pdef , 0].max
51     self.damage = atk

随后把力量改大,敌人的防御只要大于1,伤害都不超过2。哪里出了问题?

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-1-11 00:51:34 | 只看该作者
:'(不知道 哪里出问题了 要是能找人一对一学一下就好,不过还是谢谢了
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-11 00:08:10 | 只看该作者
本帖最后由 fux2 于 2011-1-11 08:54 编辑

我也没问题啊~~~
[内容已和谐  by fux2]
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-1-10 23:01:25 | 只看该作者
你确定你把角色的 力量 改大了吗?
我测试的结果很正常
500力量+100武器攻击力-100敌人防御 情况下,伤害测试550
200力量+100武器攻击力-100敌人防御 情况下,伤害测试183
正常浮动范围
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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