Project1
标题:
炸弹人类型的游戏用VX怎么做?最好用事件。
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作者:
315038639
时间:
2011-1-10 19:53
标题:
炸弹人类型的游戏用VX怎么做?最好用事件。
RT,炸弹人类型的游戏用VX怎么做?最好用事件。
作者:
terry_zhp
时间:
2011-1-10 21:07
只用事件很难吧,光丢雷就很难做了,别说计算爆炸距离造成伤害了
作者:
Flea
时间:
2011-2-2 07:47
提示:
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作者:
亿万星辰
时间:
2011-2-2 08:18
这没有什么不可能的,只是做出来以后事件过多也许效率不太高而已……可以尝试一下咯~
作者:
巧克力猫咪
时间:
2011-2-2 19:46
事件应该可能,不过我想事件计算太多会不会比较卡啊
顺便新年发的,祝贺快乐
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2011-2-2 21:04
时间太卡,要很多并行事件
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