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标题: 炸弹人类型的游戏用VX怎么做?最好用事件。 [打印本页]

作者: 315038639    时间: 2011-1-10 19:53
标题: 炸弹人类型的游戏用VX怎么做?最好用事件。
RT,炸弹人类型的游戏用VX怎么做?最好用事件。
作者: terry_zhp    时间: 2011-1-10 21:07
只用事件很难吧,光丢雷就很难做了,别说计算爆炸距离造成伤害了
作者: Flea    时间: 2011-2-2 07:47
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-2-2 08:18
这没有什么不可能的,只是做出来以后事件过多也许效率不太高而已……可以尝试一下咯~
作者: 巧克力猫咪    时间: 2011-2-2 19:46
事件应该可能,不过我想事件计算太多会不会比较卡啊顺便新年发的,祝贺快乐
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-2 21:04
时间太卡,要很多并行事件




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