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标题: SYN求解[附大师图册~] [打印本页]

作者: no1syn    时间: 2011-1-12 23:15
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作者: px.凤翔九天    时间: 2011-1-12 23:35
额,神奇的是那几张图我都看到了,就来支持一下你啊..
悲剧的是...我什么都不会,没法指点啊....
个人觉得画画什么的,自己努力想怎么练就怎么练啊,你练的是你的画风,不是那个大师的,而且那个大师说话页太敷衍了吧......
看你自己了,我是顶贴的....
作者: SWAT    时间: 2011-1-13 00:35
我偶尔去的原画吧吧主叫渐龙轩,我是被他的精神感动了...不知道你说的是哪位大师,而且他说的有些偏见。固然写实风是巩固基础的最佳最正统的风格,但他说漫画风对基础完全无益我无法苟同...至少可以锻炼线条和审美设计能力嘛...不过从写实练起还是正确的。
作者: 此ID被禁言    时间: 2011-1-13 03:32
革命尚未成功,同志仍需努力
作者: 失落迷白    时间: 2011-1-13 09:00
你是画动漫的,他是画真人的,只能说你请教他是没有用的。
你应该去找画动漫的人,3D风格是上色的问题,你可以去找一些3D效果的涂法。
还有这个世上根本没有真正意义上的大师=  =
作者: XirE    时间: 2011-1-13 10:04
可否发几张该“大师”的图看看,感觉是伪大师的说。工作室什么的感觉是装B,本人虽菜,但是职业圈多多少少都涉猎过一段时间,高手见过不少,但从没听过有哪位画师是需要成立工作室来作画的,除非他画漫画吧。

动漫作品看临摹什么了,火影是最好的,动作夸张但很自然,细节也很多;萌系和卖肉系都不推荐,偏向性太重了;游戏方面街霸的原画作品很值得临摹。要画写实的话就画实物和真人,照片基本没用处啦。
作者: 小角色    时间: 2011-1-13 10:04
本帖最后由 小角色 于 2011-1-13 10:05 编辑

漫画和原画还是有不同的。。。
前者讲究以线概括,后者讲究面(也就是色块)的运用,当然这是我对大体风格的理解,混搭的画法也有。
原画画得不错但是画漫画崩的人我还是见过的。。。
他们共通的地方就是需要吃透结构和空间关系
所以练练基础再来考虑方向最好
作者: 艾薇    时间: 2011-1-13 10:05
写实风其实我还是很喜欢的,但是因此否定动漫风我觉得非常不赞同。
其实,很多写实派都不接触漫画的,因为他们学习的时候就是被老师这么教导的。所以我觉得你说的这位估计是个中比较偏激的那种。
不过写实一些对掌握人体结构啦,背景啦还是很有帮助的。所以赞成你学学写实风,不赞成那位仁兄的漫画神马都不是论啦~~~
ps:其实很多教漫画的书都是有人体结构的详细描述的,我觉得你可以买一本。我就是在小夜的推荐下买了一部啦啦啦,虽然不想乾那样知道大腿二头肌在哪里(啥?),但是好歹不会总是将腿画成两个平行的竹竿子了orz。建议啦……
作者: XirE    时间: 2011-1-13 10:15
回复 小角色 的帖子

色块只是一种表现手法,国外很多很多以线条为主的原画师呢,国内比较悲剧,几乎所有游戏公司原画都是用色块的,因为色块对基础要求会低点,风格也更好统一。

一般动漫比较追求“感觉”,原画形体和细节都必须比较严谨,至少3D看得懂做得出,能够把原画画出气势画出感觉的就是高手。国内这种真正的高手相当少,伪高手一大坨……
作者: no1syn    时间: 2011-1-13 10:24
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作者: XirE    时间: 2011-1-13 11:10
……果然不出所料,我笑了,你们呢?
兄弟,我只想说你被骗了- -

很3D,当然很3D,因为他就是拿3D模型改的,不信你百度下“铁拳”和“三国无双 赵云”
作者: 小角色    时间: 2011-1-13 11:25
对临摹作品没啥兴趣。。有他原创的没?
作者: SWAT    时间: 2011-1-13 14:03
我记得我看过这位“大师”的画....说实话确实他比渐龙轩不是一个档次...而且这些画基础并不到位,无论人物还是场景。我虽然不是高手,但是高手的画也见过不少。另外,那个不是赵云,是真田幸村.....
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-1-14 18:55
我觉得在严谨以外风格很重要。
另:那位大师的笔触的严谨度和熟练度很成问题……
作者: no1syn    时间: 2011-1-14 22:11
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作者: 血のばら    时间: 2011-1-14 22:51
大师什么的,都是浮云,还是得摸索自己的画风




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