Project1
标题:
添加一力量可以加0.5攻击力?
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作者:
萌萌发
时间:
2011-1-13 12:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Wind2010
时间:
2011-1-13 13:34
本帖最后由 Wind2010 于 2011-1-14 13:07 编辑
class Game_Actor < Game_Battler
def base_atk
weapon = $data_weapons[@weapon_id]
shizi = weapon.atk + self.str /2
return weapon != nil ? shizi : 0
end
end
复制代码
这样?
谢谢给我提出错误的人!
作者:
lytca
时间:
2011-1-13 14:58
都是高手~代码什么的 我一点都不会
作者:
Wind2010
时间:
2011-1-18 13:37
Game_Actor < Game_Battler
def atk
n = base_atk + base_str/2
for i in @states
n *= $data_states[i].atk_rate / 100.0
end
return Integer(n)
end
end
复制代码
好吧,这次自己测试过没问题的了
作者:
萌萌发
时间:
2011-1-18 21:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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