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标题: 白银天狼星版绿坝娘人设VX行走图(已完成) [打印本页]

作者: 黄亦天    时间: 2011-1-14 10:58
标题: 白银天狼星版绿坝娘人设VX行走图(已完成)
本帖最后由 黄亦天 于 2020-2-7 11:23 编辑

首先感谢各位前辈的指点与帮助,我也从中获取了不少技巧~~
于是花了N个小时把这个行走图彻底完善了(什么?已经是深夜了?没关系,我是深夜党)
总之是非常感谢诸位前辈的说~~
(话说像素区有认可帖没有?)

然后就该上图了~~

成品图:


GIF动态图:

     
游戏效果图:

   
银子人设原图:

  
最后是三倍图:


这个行走图是依照银子的旧人设而制作的,在《翠梦project》里的新人设和《THE GREEN》的人设很接近,所以我直接制作的是银子的旧人设。旧人设的特点是双风纪章,宽袖,长双马尾和胸前的红领巾,另外这个帽子也是非常有特色的(貌似是改自船状的图标?)。宽袖的设计显得很飘逸,相对于THE GREEN的人设,银子的人设多了几分明快的气息,少了几分傲娇的感觉,(和初音的感觉比较相像……)。
  
这次最让我为难的是帽子和袖子的绘制……
参考了colorlemon前辈提供的修改版之后,我发现之前犯的是什么错误了……
既然是像素图,就应该对原图进行尽可能的简化,我则是想要把帽子全部的白边都表现出来,并且帽子的位置也太拘泥于原图,于是造就了不知是什么东西的一团(坨?)……    至于袖子,因为想要表现阴影,结果用了过多的层数,于是造就了很杯具的金属感,现在则是考虑了简化原则,把原来的袖子勾了一个边,把颜色简化,看起来就比原先的强多了……
这次我学到的最主要的一点就是:做像素图能简化就简化,想要过分的保持原状是不现实的……
(再次感谢诸位前辈)

以上算是一个总结吧……
以下依旧是广告~~
之前制作的:龙崎逸版小绿行走图

作者: 无尘剑    时间: 2011-1-14 10:59
对VX-RTP无能……只好路过……
作者: 熊的选民    时间: 2011-1-15 01:10
袖章往下一像素?袖子底部增宽一像素?
为什么会有金属感呢?拿两、三种颜色的像素点出明暗变化不就可以了吗?
作者: colorlemon    时间: 2011-1-15 12:43
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改了下,供参考~
作者: 双子男星    时间: 2011-1-15 13:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-1-15 13:50
头发太碍眼了,看不清袖子的……
作者: 黄亦天    时间: 2011-1-16 01:10
更新后自顶一下~~
作者: 熊的选民    时间: 2011-1-16 01:15
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帽子的描边颜色似乎比衣服的深,调浅一点试试?不然帽子太显眼了。
现在的描边有两种风格,脸、腿和帽子是深色描边,头发和衣服是浅色描边。
我随便说说,xp-rtp的行走图都是浅色描边,我对vx风格的不了解。




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