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标题: 连击系统{事件} [打印本页]

作者: qth830818    时间: 2011-1-15 18:11
标题: 连击系统{事件}
首先是一个技能 然后是一个事件 OK


qth830818于2011-1-15 18:11补充以下内容:
不知到有人发了没


qth830818于2011-1-15 18:12补充以下内容:
高手请无视之新手也请无视之菜鸟可以看一看~
作者: ~屎猴子~    时间: 2011-1-15 19:47
不是很好、、
好像有连击脚本、、

作者: KB.Driver    时间: 2011-1-15 20:21
本帖最后由 fux2 于 2011-1-16 16:33 编辑

[line]1[/line]已屏蔽[line]1[/line]
作者: stevenrock    时间: 2011-2-1 20:46
嗯,和我的创作风格挺像的。给你个建议吧,注意设置对象的时候设置为“上次选择的对象”。免得当你选择攻击2号敌人的时候,那个1号敌人当冤死鬼,哈哈……
作者: 921257824    时间: 2011-5-23 21:59
话说我都在做ARPG。。。。不知道这思路能不能用上!




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