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标题: 关于升级时播放动画的问题 [打印本页]

作者: lokylogyrpg    时间: 2011-1-19 17:53
标题: 关于升级时播放动画的问题
我想在战斗结束时人物升级的时候播放一个动画。
而且我找到了一个脚本:
class Scene_Map
alias :lvup_initialize :initialize
alias :lvup_update :update
def initialize
   lvup_initialize
   @savelevel = $game_party.actors[0].level
end
def update
   lvup_update
   if @savelevel != $game_party.actors[0].level
     @savelevel = $game_party.actors[0].level
     #$game_temp.common_event_id = 22#执行升级提示公共事件
     $game_player.animation_id = 101 #你想升级时播放的动画ID!
   end
end
end

但是。。。。怎么样才能用到战斗里面那?



作者: 赤夜玄魔    时间: 2011-1-21 20:56
这个是ARPG??


赤夜玄魔于2011-1-21 21:02补充以下内容:
如果是回合战的话……全局搜索“@status_window.level_up(i)”
在下面添加:@active_battler.animation_id = 63
这样就可以了……想改就把63号动画改成你要的即可……
话说……fux2,你既然来了,咋不顺便回答捏……




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