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标题: VX 在使用技能的时候怎样能让一个角色移动到怪物身边? [打印本页]

作者: 朱古力    时间: 2011-1-19 23:06
标题: VX 在使用技能的时候怎样能让一个角色移动到怪物身边?
本帖最后由 朱古力 于 2011-1-20 08:26 编辑

比如战士使用重击,移动到怪物身边使用。     
战士在使用技能的时候不需要使用技能的动画,而其他角色需要。   
这个怎么弄。     
我的脑子被这个弄的一团浆糊了。         求解。


哦,理解了。 谢谢各位了。
作者: chung0919    时间: 2011-1-20 01:18
在横板战斗脚本那边那边

系统设定那边。

在500~600多行看见一大堆东西了吧?
不用看,就研究它吧!
例子:
"多段攻击"          => ["残像ON","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
                          "待机(固定)","16","对象动画武器","武器下旋转",
                          "武器上旋转","4","原地跳跃敲击","武器挥动攻击L",
                          "对象动画武器","待机(固定)","16","对象动画武器",
                          "反转","武器挥动攻击","武器挥动攻击L","12","反转",
                          "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
                          "一步向后跳跃","一步向后跳跃","待机(固定)",
                          "对象动画武器","拔出","武器挥动攻击L","击倒许可",
                          "残像OFF","16","后退初始化"],

都是设定好了的动作。
你可以自行修改。

不会脚本?
请学习zzz



chung0919于2011-1-20 01:18补充以下内容:
在横板战斗脚本那边那边

系统设定那边。

在500~600多行看见一大堆东西了吧?
不用看,就研究它吧!
例子:
"多段攻击"          => ["残像ON","向前跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
                          "待机(固定)","16","对象动画武器","武器下旋转",
                          "武器上旋转","4","原地跳跃敲击","武器挥动攻击L",
                          "对象动画武器","待机(固定)","16","对象动画武器",
                          "反转","武器挥动攻击","武器挥动攻击L","12","反转",
                          "原地跳跃敲击","武器挥动攻击L","对象动画武器",
                          "一步向后跳跃","一步向后跳跃","待机(固定)",
                          "对象动画武器","拔出","武器挥动攻击L","击倒许可",
                          "残像OFF","16","后退初始化"],

都是设定好了的动作。
你可以自行修改。

不会脚本?
请学习zzz

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-1-20 03:50
如果是超级横版,就不用设定了,直接就有




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