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标题: 新手关于事件与等级的问题 [打印本页]

作者: qyxstarhtjo    时间: 2011-1-21 10:09
标题: 新手关于事件与等级的问题
本帖最后由 qyxstarhtjo 于 2011-1-23 00:10 编辑

请教一下如何设置事件:当等级达到一定级数的时候自动触发某事件,并且完成该事件才能继续获得经验值
作者: 夕阳武士    时间: 2011-1-21 13:12
条件分歧


夕阳武士于2011-1-21 13:12补充以下内容:
lz请先去看看f1或基础教程
作者: rpg549007821    时间: 2011-1-22 04:55
在数据库中找到公共事件,选并行处理,然后再在文本中输入:
条件分歧(当XX主角等级为X时)
   文章显示(也就是你的文本)
但是,你说的“自动触发某事件,完成该事件”太宽泛了,我不知道你指的到底是什么事件。
还有,获得经验值是增减经验选项,选择经验增加N即可。      
作者: chung0919    时间: 2011-1-22 10:40
请用 {变量操作}
使用其中一个变量代入主角等级

在下一个事件执行条件
当x变量大过或等于xx 时 ,触发事件
就可以了
作者: 洩矢諏訪子    时间: 2011-1-22 11:45
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作者: qyxstarhtjo    时间: 2011-1-23 00:10
多谢楼上几位,问题解决了




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