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标题: 大家觉得在做游戏的时候最苦恼的事情是什么? [打印本页]

作者: 柏玉芬    时间: 2011-1-21 17:47
标题: 大家觉得在做游戏的时候最苦恼的事情是什么?
本帖最后由 柏玉芬 于 2011-4-19 23:17 编辑

大家觉得哪一个是你再制作自己的游戏的时候最困难的

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-1-21 17:53
尤其是地图最难
作者: 帅气的袋鼠    时间: 2011-1-21 18:00
本帖最后由 帅气的袋鼠 于 2011-1-21 18:02 编辑

全部...

当觉得剧情难做的时候,就发现脚本系统更头痛...
弄着脚本的时候就开始觉得美工苦手的某袋鼠根本拿素材没办法...
当一切素材脚本准备好要开工的时候,就发现地图画得一点也不满意...
地图折腾完了后,开始写故事剧情事件的时候就觉得剧情编写好困难...
总结:坑了...
作者: 柏玉芬    时间: 2011-1-21 18:05
坑了+1  
做游戏这种东西啊 还是各自有各自的位置才比较好吧
作者: 熊的选民    时间: 2011-1-22 03:47
除了剧情,别的都是能拿时间堆出来的。剧情是绝对需要灵感的。
作者: 赤夜玄魔    时间: 2011-1-22 21:34
游戏平衡测试不断的测试即可,但画画和音乐却真的是……苦恼……
作者: 景月阙    时间: 2011-1-22 21:36
美工神马是我这种画画无能者的痛处啊~~~~
作者: 黄亦天    时间: 2011-1-22 23:09
美术细胞活跃时,美工方面的难度不怎么大……
逻辑细胞活跃时,事件什么的没什么难度……
文学细胞活跃时,剧本神马的都是小case~~
问题就是这些细胞它都不是一起活跃的啊…… OTZ
作者: 匿名    时间: 2011-1-22 23:11
看来大家程序水平都不错,连脚本神马的选项都米有(大雾)
作者: 希拉克略    时间: 2011-1-23 10:18
...我等只追求蛋疼的剧情,素材什么的都是基本上用RM自带的...
作者: 莹的赎生    时间: 2011-1-23 16:37
最苦恼的就是做到特么的一半又不想做了 从此以后游戏属于半坑不坑的状态!!
作者: 路人    时间: 2011-1-26 10:19
主角与配角的武器科技水平相差几百年……
除了行走图与地图,其他一律不会画……
作者: 忍也忍    时间: 2011-1-26 10:19
美工%……每次都想自制,但结果很糟糕
作者: terry_zhp    时间: 2011-1-26 10:47
美工水平为0的人最苦恼..........
作者: 某君落落    时间: 2011-1-26 11:38
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作者: san9    时间: 2011-1-26 11:42
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作者: Funeral    时间: 2011-1-26 11:52
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作者: Cola酱    时间: 2011-1-26 12:22
画画神马的最讨厌了
作者: 「旅」    时间: 2011-1-26 13:25
本帖最后由 「旅」 于 2011-1-26 13:28 编辑

当然是脚本最麻烦了~~~有些从草稿到测试要花很多时间的~~~而且写得过程特别枯燥~~~但没写完又不能开始其他制作~~
另外还有素材~~对素材要求比较高,但是总找不到适合的……
作者: cwx1999721    时间: 2011-1-27 09:54
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作者: 退屈£无聊    时间: 2011-1-27 14:56
脚本最难....
作者: 银·乌尔    时间: 2011-1-27 15:21
本帖最后由 银·乌尔 于 2014-1-4 19:15 编辑

~银~
~从此再无此人~
作者: Wind2010    时间: 2011-1-27 20:11
辛苦为武器起名中的路过T_T
作者: a195807098    时间: 2011-1-29 16:08
RGSS最難搞啊!!怎麼沒有RGSS選項!?
作者: 柏玉芬    时间: 2011-1-30 01:45
回复 a195807098 的帖子

那不就是脚本么 我吐槽
作者: a195807098    时间: 2011-1-30 10:41
回复 柏玉芬 的帖子

我有說RGSS不是腳本嗎??((挖鼻

重點不再這裡吧...((默默走掉
作者: 失落迷白    时间: 2011-1-31 12:34
觉得剧情是最难写的了吧…… 怎么不让剧情拖,又不太急躁,然后又吸引人,又让人有印象(关键是在下喜欢写严肃派剧情……)
作者: 暮月倚风    时间: 2011-2-2 10:44
画地图什么的最烦了
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-2-4 13:13
9楼+1
我最烦就是剧本了,然后到平衡。
美工什么的,没有压力。因为是自己画的= =.
我现在游戏还是缺剧本,坑化中,有了剧本就活了~
作者: 傲视群雄    时间: 2011-2-5 22:24
当然是美工了!自己会脚本但不会美工有好的剧本没有好的角色有好的脚本没有好的配料——!最让人头疼的是找了半天一个会美工的都没有……
作者: 夕阳武士    时间: 2011-2-5 22:48
数据库吧
作者: 半个上将    时间: 2011-2-6 00:00
当然是剧情,似乎只有少许人是写完剧情再开始制作的。大都边做边改。
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-6 00:05
有的时候画地图会烦来 = =

好吧,坑掉了我才最苦恼(所以就经常苦恼了,为了不苦恼,就别做游戏好了……)
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-10 17:01
现在容量对我成了最要命的- -300mb的游戏今算是缩到了77mb了,(希望素材够用……)
作者: 459645195    时间: 2011-2-10 18:53
美术美工和平衡性,第一个美工无能,平衡性要很好的掌握必需要作者亲自玩一遍,所以说这两项我觉得最难
作者: lutianlai    时间: 2011-2-10 20:12
  还有什么比技能更难做!我这个高级伸手党战士也无法从主站取得任何一个关于技能的素材,完全没有!其他游戏里的不是垃圾技能就是丑动画~~!
作者: 不是马甲    时间: 2011-2-10 20:24
不想做了做到一半不想弄了 无聊死了 天天上网无聊
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-13 19:27
额……苦恼我万一哪天要是挂了……
作者: 小麻雀    时间: 2011-2-13 20:24
美工……最难了我觉得
作者: cx441341651    时间: 2011-2-13 22:39
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作者: san9    时间: 2011-2-14 11:10
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作者: 笨笨的    时间: 2011-2-14 11:15
本帖最后由 笨笨的 于 2011-2-14 11:16 编辑

个人感觉游戏平衡性很让人苦恼。。。

作者: 水野·迪尔    时间: 2011-2-14 15:13
剧情和美工无误  果然这两个最高
作者: R-零    时间: 2011-2-14 15:55
虽然都不是很难,但是处理游戏画面的特殊效果比较麻烦,一个效果就要测试好几次
作者: wsatc    时间: 2011-2-14 16:56
对于我这个初学者来说。。。全都苦恼{:2_33:}
作者: 狼之传说    时间: 2011-2-14 18:54
平衡太难,要么敌人秒杀我,要么我秒杀敌人
作者: qth830818    时间: 2011-2-15 18:53
本帖最后由 qth830818 于 2011-2-15 18:55 编辑

看帖不回帖是一种很不道德的行为!!!看了别人的东西怎么能不回呢?要知道回帖是一种美德啊!!!表示你对LZ的尊重和对在这贴里说过话的人的尊重,体现了你的礼貌!所以看帖一定要回帖啊!以上纯属原创~~~不信去查啊~~我辛苦打出来的~~~  QTH830818原创 可以交流和学习 未经作者允许 不允许用于任何商业用途 一经发现 必将追究法律责任 谢谢

呵呵 抱歉啊 刚才究忘记打上去了 请谅解
作者: Cola酱    时间: 2011-2-16 19:10
画地图竟然比作曲难??!
好恐怖
作者: 429259591    时间: 2011-2-16 19:12
Cola酱 发表于 2011-2-16 19:10
画地图竟然比作曲难??!
好恐怖

画地图觉得很难的路过,另外表示美工是最关键最难的地方..
作者: starky_ds    时间: 2011-2-16 20:54
为啥没有脚本这个选项??
作者: 双子男星    时间: 2011-2-16 21:15
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作者: 精灵使者    时间: 2011-6-13 12:04

大家觉得哪一个是你再制作自己的游戏的时候最困难的

生活的压力。
远比其他的东西都……
作者: 巧克力猫咪    时间: 2011-6-13 17:01
游戏平衡性,是我最苦恼的,别的感觉一下就可以,这个测试最烦了




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