Project1
标题:
如果在地图上显示某变量的数值?
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作者:
天涯孤客
时间:
2011-1-22 11:11
标题:
如果在地图上显示某变量的数值?
地图左下角 永久显示 体力:X变量的数值(加边框)。 地图右下角,临时显示 Y变量或Z变量数值(加边框)。
不要告诉我置顶帖! 置顶帖的这个教程打不开了!
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=326
这是置顶帖教程的地址!
作者:
忧雪の伤
时间:
2011-1-22 11:15
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-1-22 12:25 编辑
新建一个窗口
在地图生成
刷新
释放
_______
描绘变量
作者:
烁灵
时间:
2011-1-22 11:33
回复
天涯孤客
的帖子
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E7%AA%97%E5%8F%A3
喵?
作者:
天涯孤客
时间:
2011-1-22 14:50
新建一个窗口
在地图生成
刷新
释放
_______
描绘变量
我不懂脚本哦,,劳烦写出来行不? 谢了。
http://rpg.blue/forum.php?m ... B%E7%AA%97%E5%8F%A3
喵?
这个是显示金钱窗口嘛,改成变量数值咋改?
作者:
烁灵
时间:
2011-1-22 15:03
回复
天涯孤客
的帖子
$game_variables[编号]
复制代码
这个是变量的值。。。
把
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 输出文字
#--------------------------------------------------------------------------
def drawMoney
self.contents.clear
self.contents.font.color = TEXT_COLOR
# 描绘金钱
self.contents.draw_text(4, 0 , width - 40, 32, $game_party.gold.to_s, 1)
end
end
复制代码
里边的$game_party.gold.to_s
改成$game_variables[编号].to_s
就好了。。。颜色大小坐标什么的自己看。。
作者:
天涯孤客
时间:
2011-1-22 15:11
多谢。
拿下了。
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