Project1
标题:
请教如何升级完全恢复
[打印本页]
作者:
522517907
时间:
2011-1-22 18:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
步兵中尉
时间:
2011-1-22 18:44
首先你得确定是本站提供的脚本,否则行数会略有偏差,用ctrl+f搜索即可。在279行内容如下:
if actor.level > last_level
在行此下面一行添加:actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
作者:
522517907
时间:
2011-1-22 18:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
步兵中尉
时间:
2011-1-22 21:11
脚本里面啊,难道你不会?不行就发图给你
作者:
赤夜玄魔
时间:
2011-1-22 21:28
脚本请在 RMXP工程里点击 F11……
脚本搜索到类似这样的东西……
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
复制代码
然后改成下面这样……得去多看教程……
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
@hp = maxhp
@sp = maxsp
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
复制代码
作者:
执子之手
时间:
2011-1-27 13:37
1、默认情况下的升级加HP,SP方法:
Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:
if actor.level > last_level
@status_window.level_up(i)
end
这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5
作者:
522517907
时间:
2011-1-27 17:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
步兵中尉
时间:
2011-1-27 22:11
晕啊,这样说都不懂
if actor.level > last_level
@status_window.level_up(i)
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
end
作者:
522517907
时间:
2011-1-28 09:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
IamI
时间:
2011-1-28 12:31
忘记end是一种常有的悲剧……
作者:
步兵中尉
时间:
2011-1-28 13:02
让人狂晕!
之前是
if actor.level > last_level
@status_window.level_up(i)
end
改后是
if actor.level > last_level
@status_window.level_up(i)
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
end
怎么添加应该是一目了然吧?
说白了就是@status_window.level_up(i)这里按回车,然后再粘贴
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
就可以了
作者:
578845754
时间:
2011-1-29 20:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
赤夜玄魔
时间:
2011-1-31 20:08
我晕,这还没解决呢?天啊……多去看教程啊LZ……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1