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标题: 嘛,如何实现背景的多重叠加 [打印本页]

作者: rockmanzxaf    时间: 2011-1-22 23:11
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作者: jiuji250    时间: 2011-1-23 00:05
如果窗外景色总在动,则把窗外景色设为壁纸层,然后设定一个壁纸的移动速度和角度就可以;如果窗外景色随角色移动而动,则把窗子墙和窗外景色画在上下不同层,然后调整两个层间的移动速度,使它们错开,就达到LZ说的效果了,不知说清楚没……
作者: 死伤殆尽    时间: 2011-1-23 10:33
利用不同阶层和壁纸层的不同移动速度
作者: rockmanzxaf    时间: 2011-1-23 16:05
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