Project1

标题: 怎样才能制作完成一个游戏? [打印本页]

作者: www8536165    时间: 2011-1-23 09:56
标题: 怎样才能制作完成一个游戏?
本帖最后由 www8536165 于 2011-1-23 09:57 编辑

哎!我是从初二时就开始接触RPGMXP(好像是08年)从一个对编辑器啥也不懂到现在能熟练地使用并制作时,我发现在这3年里我啥游戏也没弄出来,不知道为什么我就是坚持不下来,我的电脑里放着进四五个没有完成的自制游戏,我不知道大家们有没有和我一样的感受,在这做游戏前总抱着远大的理想,想把游戏制作的多么多么强大,但当做到一半时便做不下去了,总觉的少点什么,再回头看看已经完成怎么多,在修改就太麻烦了,便产生了不想继续做下去的想法.
郁闷呐!看着大家伙们一个个把自己的游戏发出来,自己做为一个老制作者却连半个游戏都没能完成真是郁闷啊!!
上图(电脑里存这的未完成的游戏):

电脑1.jpg (77.57 KB, 下载次数: 30)

电脑1.jpg

电脑2.jpg (88.44 KB, 下载次数: 28)

电脑2.jpg

作者: lianran123456    时间: 2011-1-23 10:21
沙发~~~
LZ伊利有待加强啊!
作者: 希拉克略    时间: 2011-1-23 10:27
...和我情况一样啊我等也是08年开始接触RM的,刚开始种种悲剧导致咱平均每年动两次RM...前几天再开RM,猛然把事件的用法领悟了,现在已经顺利完成十多分之一的进度了...另外让人把游戏做完的是对游戏的爱啊,在做游戏前就要想好自己喜欢这游戏的什么,这样就能做完了吧...
作者: 星尘泪    时间: 2011-1-23 11:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小源创世    时间: 2011-1-23 11:06
本帖最后由 小源创世 于 2011-1-23 11:07 编辑

都差不多...做游戏...一开始兴趣很大..可是做着做着就感觉很无聊,就抛下了制作游戏的兴趣....去玩网络游戏- -,LZ应该很喜欢XP,不如..咱们一起做同一个游戏吧!哦..还有...可以把RPG XP目录中的"网络插件源码"、"补丁及素材"、"脚本系统范例"发给我吗......[email protected]     Thanks!
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-1-23 17:33
90%的新手都是这样的,客观原因那么多,什么要上班没时间,要上课没精力、没有灵感等等诸如此类的原因放弃制作或者暂停制作,这都是正常的,跟什么毅力也无太多关联,主要是要摆正自己的心态,循序渐进,别被别人的优秀游戏所左右,一开始先做些自己力所能及的事情,别一口吃个胖子,更别跟高手们比较!再者,要清楚认知自己现在对待RM的态度,究竟只是爱好还是决心要当做终身的目标?我是属于后者,所以我永不放弃!
作者: 匿名    时间: 2011-1-23 20:24
当汝能真正玩石器通关的时候,汝便会知道是什么可以让这个游戏保持6年以上的华丽更新而从未中断了(各种大雾)
作者: www8536165    时间: 2011-1-23 20:51
回复 小源创世 的帖子

小强无敌表示:
这。。。。我的那几个文件加起来足有2~3GB,再说我家网速慢,下个一G以上的游戏就得下一个星期....何况2、3G?(一起制作游戏我同意)
作者: 纸飞机哟    时间: 2011-1-23 22:02
其实我想看一下游戏的具体内容
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-1-23 22:17
先想一个简单的目标,然后去做吧……最好不要用太多太多脚本素材啥的,免得容易坑,容易出问题。
作者: www8536165    时间: 2011-1-24 08:11
回复 一瞬间的幻觉 的帖子

小强无敌表示:
说句闲话,你又换头像了!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1