Project1
标题:
求脚本……战斗图描边……
[打印本页]
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-1-28 12:42
标题:
求脚本……战斗图描边……
就是选中的敌人或者主角的战斗图 描边……
这貌似很难啊。。。
作者:
fux2
时间:
2011-1-28 13:07
回复
冰舞蝶恋
的帖子
难倒是不难,建立一张一样的SPRITE色调全黑然后放大一点就可以描了
但是效率的话……
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-1-28 13:45
回复
fux2
的帖子
菜鸟完全不懂的说……不过话说小黄鸡前辈…………………………= =您的头像……
作者:
蕾米莉亚·斯卡雷特
时间:
2011-1-28 14:02
为每个人物都多加载一个 Sprite 然后读取战斗图, 设定 tone 属性改颜色。 放大。 在需要的时候显示就可以了。
效率的话, 可以分成两步:
1. 主角的战斗图可以在进入游戏的时候就加载,这样会好点。缺点就是内存占用会大点。
2. 敌人的话,可以在进入战斗场景的时候生成。如果 FPS 会瞬间掉下来的话,可以使用 Loading界面欺骗一下。
3. 都生成完毕后的效率可以忽略不计。
作者:
trentswd
时间:
2011-2-2 17:19
按照描边字的原理来说,复制4个,然后各位移一个像素
放大不靠谱,rm那放大的锯齿……
作者:
suicaoya123
时间:
2011-2-2 20:18
我也想啊~~~不过是arpg的...玩过剑侠情缘的都知道~只要鼠标移到任何npc或敌人都可以出来个黄色的框..不过人家是用代码描边的....
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-2-3 16:22
{:nm_2:}呜,完全不会嘛!你们欺负人家无知!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1