Project1
标题:
仿轩辕剑龙彪
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作者:
bzzdhm
时间:
2011-1-29 08:07
标题:
仿轩辕剑龙彪
本帖最后由 bzzdhm 于 2011-1-30 12:15 编辑
下载地址:
http://u.115.com/file/f0a19e9d23
就是随机伤害,然后最大数值随着龙彪升级而上升
作者:
ploki007
时间:
2011-1-29 13:12
什么意思?不懂啊?能详细说明一下吗
作者:
gg041760
时间:
2011-1-31 13:38
回Ls就是龙彪攻击力为X到Y,而你每一次攻击就是从X到Y中随机抽取一个数,他就是你的攻击力,而龙彪的X,Y会随着技能等级的变化而变化
作者:
efdr
时间:
2011-1-31 13:57
本帖最后由 efdr 于 2011-1-31 13:58 编辑
LS的好JP(精辟),搞到我都不知道了= =
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2011-1-31 14:33
- -这个应该很简单啊,纯事件的随机数变量,计算各位上的值,再经过 “千位数字*1000+百位数字*100+……以此类推”即可做出伤害……
不过彪字貌似错了
作者:
退屈£无聊
时间:
2011-1-31 15:59
【唔。。这里没有RM无法测试效果了。】
【不过最近在研究翻制轩辕剑3的系统,这会有用的。】
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