Project1

标题: 如何设置角色等级归0,属性不改等等问题 [打印本页]

作者: 峰星    时间: 2011-1-29 19:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨鸟の先飞    时间: 2011-1-30 01:07
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2011-1-30 01:09 编辑

将当前角色的各属性值代入变量 然后更改等级  在根据变量增减能力值,需要我详细解释下吗{:nm_1:}
我的方法总是这么麻烦 这么笨啊{:nm_7:}
作者: 峰星    时间: 2011-1-30 13:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 步兵中尉    时间: 2011-1-30 15:57
不麻烦,参考魔力宝贝的转职,可以5转
具体是角色的所有等级的各种数据完全一样,然后用升级加点的方式来增加能量值
作者: zx8326123    时间: 2011-1-31 15:33
先做几个变量  带入角色各属性  记住是等级归0前
    之后就不要在带入了    之后等级归0   在修改属性
  OK
作者: 小传子    时间: 2011-2-1 11:26
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-2-1 14:21 编辑

Project1.zip (200.58 KB, 下载次数: 75) - -所有的数值,一个变量即可。
麻烦?做游戏本来就是麻烦,如果连这一点事情都觉得麻烦,
建议你把RM删了。

举个例子,
创建一个角色,编号为8,用来存放数值。
然后装备技能什么的自己设置。
这些转换的都是属性,攻击力什么的装备穿上去以后也是一样的,





传说VS天涯于2011-2-1 14:20补充以下内容:


使用的是等量代换,
第一步有点罗嗦。
意思就是
$game_actors[1]的各种数值。 带入到$game_actors[8]里面去。

然后等级=1以后,再带入回来。
这用事件也是可以做到的。


传说VS天涯于2011-2-2 01:14补充以下内容:

喵了个咪,我建议你做好人你还他喵的啰嗦,

附件已经传上去了- -




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