Project1
标题:
如何设置角色等级归0,属性不改等等问题
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作者:
峰星
时间:
2011-1-29 19:41
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2011-1-30 01:07
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2011-1-30 01:09 编辑
将当前角色的各属性值代入变量 然后更改等级 在根据变量增减能力值,需要我详细解释下吗{:nm_1:}
我的方法总是这么麻烦 这么笨啊{:nm_7:}
作者:
峰星
时间:
2011-1-30 13:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
步兵中尉
时间:
2011-1-30 15:57
不麻烦,参考魔力宝贝的转职,可以5转
具体是角色的所有等级的各种数据完全一样,然后用升级加点的方式来增加能量值
作者:
zx8326123
时间:
2011-1-31 15:33
先做几个变量 带入角色各属性 记住是等级归0前
之后就不要在带入了 之后等级归0 在修改属性
OK
作者:
小传子
时间:
2011-2-1 11:26
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-2-1 14:21 编辑
Project1.zip
(200.58 KB, 下载次数: 75)
2011-2-1 14:21 上传
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- -所有的数值,一个变量即可。
麻烦?做游戏本来就是麻烦,如果连这一点事情都觉得麻烦,
建议你把RM删了。
举个例子,
创建一个角色,编号为8,用来存放数值。
然后装备技能什么的自己设置。
这些转换的都是属性,攻击力什么的装备穿上去以后也是一样的,
传说VS天涯于2011-2-1 14:20补充以下内容:
使用的是等量代换,
第一步有点罗嗦。
意思就是
$game_actors[1]的各种数值。 带入到$game_actors[8]里面去。
然后等级=1以后,再带入回来。
这用事件也是可以做到的。
传说VS天涯于2011-2-2 01:14补充以下内容:
喵了个咪,我建议你做好人你还他喵的啰嗦,
附件已经传上去了- -
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