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标题: 如何做出口袋妖怪中查看大地图的效果 [打印本页]

作者: 飞漪鹤渺    时间: 2011-1-31 11:46
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作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2011-1-31 12:21
看样子不是很难. 前提是那个光标不是 鼠标.

直接使用现实图片也是可以的, 然后判断光标位置~~
作者: 飞漪鹤渺    时间: 2011-1-31 14:37
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作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2011-1-31 16:25
事件做的话, 其实也麻烦, 只是效率没有 脚本 那么好就是了.

不过比脚本好理解~~
作者: 未命名    时间: 2011-1-31 17:49
本帖最后由 未命名 于 2011-1-31 17:55 编辑

事件也可以的,有很多方法。
新建一个专门的地图,地图就画成大地图的样子,然后把角色传送过去(再次之前要记入角色的地图编号和坐标),然后改变角色的行走图样子(成你想要的),然后在需要的地方作事件就好了,退出时就返回原地图。

作者: smj336521    时间: 2011-2-1 00:41
:sleepy: 方法很多 可以是 事件 判断MAPID   (口淡妖怪是这类)
-_,- 我感觉这个事件要比脚本方便好做 感觉和自己做个封面没什么两样
也可以按照坐标X,Y  大小地图的比例来判断当前位置
作者: 飞漪鹤渺    时间: 2011-2-1 13:16
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作者: syc418    时间: 2011-2-1 15:46
这个本菜鸟直到:
用变量导入X.Y坐标,然后出来以后再从变量中导出坐标。(是吧……)
作者: 未命名    时间: 2011-2-1 18:20
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嗯,做个范例给你吧。
地图范例(个人主意).rar (273.45 KB, 下载次数: 769)
作者: 飞漪鹤渺    时间: 2011-2-2 12:46
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作者: ℃﹏草见樱    时间: 2011-2-3 06:19
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