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作者: 小是安    时间: 2011-2-1 10:52
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-2-1 14:10
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-2-1 14:15 编辑

1、为了更简便的把一些变量的值直接放到对话里而无需使用多个变量通过 \v[X] 来进行倒替。
$game_message.texts.push("现在的时间是#{Time.now}")
2、这个一般结合上面的操作可以实现灵活的控制显示位置
$game_message.position = 1 # 0上面,1中间,2下面
3、4、不解释
5、用于事件中的大量脚本判断中,无需再返回普通的事件操作中执行,其实也是事件操作的简易版。
11、直接使用这些东西,不用再专门把它们赋值到一个变量里,然后再操作了。

后面的东西基本上都是用于更简便的对事件进行操作的,理解不理解也并无大碍,只是有时候你会发现更需要用脚本来执行一些事件的操作而已。




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