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标题: 新手教程——Our World_双子塔 [打印本页]

作者: 仲秋启明    时间: 2011-2-17 19:37
标题: 新手教程——Our World_双子塔
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:37 编辑

迎合一下元宵节,出一个教程
画塔就画塔呗还画双子塔
我也不知道就画出来了
塔要建在有远景的地方才能显示出高大

用Shift绘制一座塔

注意:没有阴影

连上双子建筑,两个塔一样

围墙

画上阴影

用这个吧 让VX图层无穷无尽!

效果



作者: a50211040    时间: 2011-2-18 13:54
本帖最后由 a50211040 于 2011-2-18 13:55 编辑

吉隆坡双子大厦?要求再做一个世贸中心!
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-2-22 18:21
不错呀。。不过咱记得双子塔貌似不是这个样子的【见过你这么吐槽的吗!
作者: eve592370698    时间: 2011-6-1 16:13
a50211040 发表于 2011-2-18 13:54
吉隆坡双子大厦?要求再做一个世贸中心!

两位版主大人,是不是光考虑到地图的美观,没考虑到某些元件的通行属性啊?

看看我这个图,两个塔的第二层两个门之间能否通过走屋顶串通呢?

如果是XP,因为屋顶可以手动设置元件,通过设置通行方向可以使之行走,
但是vx是自动元件,无法像XP那样设置复杂的通行,所以在vx上鄙人觉得这两道门有点问题。

希望版主看地图不要光看是否美观,顺便看看地图元件是否实用。

双塔涂鸦2.jpg (38.23 KB, 下载次数: 32)

双塔涂鸦2.jpg

作者: cs371437885    时间: 2011-7-14 01:53
不错,但没抱走......还是支持下
作者: 轩哥RPG    时间: 2011-12-13 18:03
双子塔后面的悬崖感觉怪怪的
作者: 失落迷白    时间: 2011-12-14 22:56
这……怎说好,两个大竹笋
细节太简陋了
作者: 0newing    时间: 2012-6-21 19:12
可以用空白的TitleE来设置通行,可以参考http://rpg.blue/thread-176583-1-1.html
但是塔的交接处还是可以用Shift来完善下的……




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