Project1
标题:
那个 ,小新无能,问个弱智问题(工具是XP)
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作者:
心心乐
时间:
2011-2-3 12:34
标题:
那个 ,小新无能,问个弱智问题(工具是XP)
由于估计太低级我就不特意发技术区了,
就是战斗时候的这个窗口↓
如何调整它的高度,我之前搜索过有人讲是改:
Window_BattleStatus 里的 super ( x, y, w , h)
我改了里面的h了,可是一测试战斗的窗口还是没变……
有知道的大人谢谢告诉~
。。。。.jpg
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2011-2-3 12:31 上传
作者:
越前リョーマ
时间:
2011-2-3 12:54
那你发水区来是做什么,水区我可以在这里说些没用的然后走掉哦。
所以我已经说了没用的了,走掉了。
作者:
退屈£无聊
时间:
2011-2-3 12:57
【请转技术区,另外请附上脚本。】【另外H请改得波动大一点。】
作者:
心心乐
时间:
2011-2-3 13:02
我改H改了很大了,默认是150,我改成了5, 一测试它还是原来那么大,不知道是怎么改了~
作者:
失落迷白
时间:
2011-2-3 13:11
乃……乃测试之前按保存了么……
作者:
星尘泪
时间:
2011-2-3 13:28
提示:
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作者:
认真的学
时间:
2011-2-3 13:56
本帖最后由 认真的学 于 2011-2-3 13:59 编辑
因为虽然改了height但是y值没变,窗口溢出屏幕所以看起来还是像原来一样......(不过仔细观察会发现窗口下面的边框没掉了= =)
所以答案是:LZ忘记调y值,那么h调高多少y要调低多少= =
作者:
chaochao
时间:
2011-2-3 16:02
你应该把Y和H一起改掉,H增加多少,Y就减去多少……
作者:
逸豫
时间:
2011-2-3 17:01
乃们都没发现他把Height改小了么……而且改到5会产生负数大小的bitmap#height,从而产生错误,所以这个脚本的修改应该是……被覆盖了……请问是否使用了血条脚本什么的
[Tip]窗口的宽高必须大于32*32
作者:
失落迷白
时间:
2011-2-3 20:01
嗯…… ……
我赌LZ是没按保存……
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