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标题: 为什么敌人行为与设置的不符? [打印本页]

作者: 峰星    时间: 2011-2-3 13:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 帅气的袋鼠    时间: 2011-2-3 16:36
剩余SP不足,导致技能不能发动?
作者: 峰星    时间: 2011-2-3 17:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-2-3 19:08
楼主最好把设置发上来看看
作者: gjz010    时间: 2011-2-3 19:10
需要工程不解释
作者: 英顺的马甲    时间: 2011-2-3 19:10
两个字解答:概率
作者: IamI    时间: 2011-2-3 19:17
本帖最后由 IamI 于 2011-2-3 19:55 编辑

据传有这样的Bug:100%设置为技能发动,而技能SP不足,就会导致各种诡异的现象。当然也有可能是公共事件或者脚本设置不正确。


IamI于2011-2-3 19:54补充以下内容:
查了一下光Ω的消耗SP是320
然后在行动设置那个窗口按上面的“?”,点下面的“概率”查看说明
又已知:当行动SP不足时,什么都不做。
那么我们不妨来推算一下
在HP 30%以上的场合,光Ω的概率是8,符合条件的剩余有龙刺(SP消耗不明)和光Ω(SP消耗320),其中光Ω概率 0.6,龙刺概率0.4。
以此推断在HP 30%以下的场合,SP将普遍低于释放任意技能的水平。那么由于攻击的概率为5低于最高值光Ω的8 3以上,也不能进行,导致行动锁死,什么都不做。

方法:把各自概率调整到合适水平
作者: 水野·迪尔    时间: 2011-2-3 21:44
请把怪物的SP设置为9999,然后单纯的设置一个只有怪物才能用的治疗魔法,SP消耗设为1,你就知道为什么了  - v-




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