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标题: RMVX斜切完整版 [打印本页]

作者: yangff    时间: 2011-2-3 21:07
标题: RMVX斜切完整版
本帖最后由 yangff 于 2011-2-4 02:49 编辑

这只是完整版,
david那里有C++化更多的版本……
放图,放源码……

BiasCut.rar (433.71 KB, 下载次数: 483)
希望有人做出3D,哪怕是伪3d……
嘛……这个至少可以贴图了啊~虽然1000个就要20秒,Y轴效率更低[主要是懒得写代码,直接硬转…]
作者: tamashii    时间: 2011-2-4 11:50
别吐槽自己啊!自己发帖子别发兰州烧饼啊!
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-2-22 20:57
啊,这么好的东西居然没人顶啊
作者: kinguanghua    时间: 2011-2-22 21:26
本帖最后由 kinguanghua 于 2011-2-22 21:40 编辑

哦~~~ 好东西 T T 想当年开始求了N年的东西 而且这次还给了C++的代码 爱死你了
刚刚试验了一下 扭曲终于有了 我的空轨战斗系统终于能继续动工了

话说楼主 我想问下怎么实现传入四个点让图片按这四个点扭曲啊?
作者: yangff    时间: 2011-2-22 22:25
kinguanghua 发表于 2011-2-22 21:26
哦~~~ 好东西 T T 想当年开始求了N年的东西 而且这次还给了C++的代码 爱死你了
刚刚试验了一下 扭曲终于有 ...

按照点是不能的
是按照角度,因为按照点会产生两种情况
作者: Rion幻音    时间: 2011-2-22 23:46
本帖最后由 Rion幻音 于 2011-2-22 23:48 编辑

弱弱地放出伪3D:http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=41685

作者: yangff    时间: 2011-2-23 00:09
Rion幻音 发表于 2011-2-22 23:46
弱弱地放出伪3D:http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=41685

这和伪3d不是一个东西= =
作者: kinguanghua    时间: 2011-2-25 23:43
回复 yangff 的帖子

呵呵 已经有想法了 太感谢了
作者: 剧终卡卡    时间: 2011-7-10 19:00
我里个差 怎么用啊
作者: R-零    时间: 2011-7-11 07:09
不管怎样,XP使用者的吾取走先,
如果能够在XP上使用或移植XP的话
作者: 剧终卡卡    时间: 2011-7-11 10:51
剧终卡卡 发表于 2011-7-10 19:00
我里个差 怎么用啊

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