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标题: 【求助帖】如何制作分层金钱脚本? [打印本页]

作者: 1055517015    时间: 2011-2-6 19:47
标题: 【求助帖】如何制作分层金钱脚本?
本帖最后由 1055517015 于 2011-2-7 07:57 编辑

就像DNF那样的金钱分层,如:100,500G    50,750G   1,507,513G  或者是:100万5429G  这样...希望各位高手帮帮忙...谢谢!
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-2-6 19:49
以前似乎有类似的脚本的……好吧,和楼主同求。
作者: 1055517015    时间: 2011-2-6 20:13
......怎么改呀.....请说明向详细方法吧!谢谢!
作者: 认真的学    时间: 2011-2-6 21:01
本帖最后由 认真的学 于 2011-2-7 11:16 编辑

感谢Wind2010的提醒,我漏掉了商店买卖的时候也显示金钱的问题= =于是脚本如下:
Main前插入
  1. class Gold_Txt
  2.   def self.main(gold)
  3.     goldnum = gold.to_s
  4.     goldtxt = ""
  5.     ls = goldnum.size%3
  6.     for i in 0...goldnum.size
  7.       goldtxt+=goldnum[i,1]
  8.       if (i+1 == ls||(i+1-ls)%3 == 0)&&goldnum.size>3&&i!=goldnum.size-1
  9.         goldtxt+=","
  10.       end
  11.     end
  12.     return goldtxt
  13.   end
  14. end
复制代码
然后Window_Gold23行(默认脚本)改成
  1. self.contents.draw_text(4, 0, 120-cx-2, 32, Gold_Txt.main($game_party.gold), 2)
复制代码
Window_ShopBuy85行改成
  1. self.contents.draw_text(x + 240, y, 88, 32,  Gold_Txt.main(item.price), 2)
复制代码
Window_ShopNumber50行改成
  1. self.contents.draw_text(4, 160, 328-cx-2, 32, Gold_Txt.main(total_price), 2)
复制代码

作者: 1055517015    时间: 2011-2-7 07:56
测试成功,谢谢各位!




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