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标题: 【无责任事件N+4】天气小范例 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-6 21:55
标题: 【无责任事件N+4】天气小范例
本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-2-6 21:56 编辑

没技术含量的东西,主要是个演示。
具体内容可以参考范例,这里做简单介绍。

实现了随机天气,包括晴天(就是原来那个…… - -)、雨天、雷雨天和雪天。
值得点出的是雷雨天,地图上可能会随机打雷,如果站在树下面就有可能会被雷打中,小心安全 = =

战斗中体验的是技能,更加没技术含量,就是一个状态法。根据当前天气的不同决定技能威力的不同。其实本来可以做成所有威力都在事件里计算的,但我偷懒就这样了……

大概就是这样,下载范例,看截图吧。
http://rpg.blue/forum.php?mod=at ... jk3MDAwMjY4fDY0MDMw



作者: chd114    时间: 2012-6-7 09:21
站在树下被雷劈···如果是走动呢?在雨天走动速度快了也会给劈中···




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