Project1
标题:
想要一个vx任务脚本
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作者:
74174n74
时间:
2011-2-7 11:16
标题:
想要一个vx任务脚本
我想要一个像zhong的拉尔夫历险记的任务脚本
但是我是脚本盲,不会编脚本
而且用搜索功能也找不到。
请好心的高手给个任务脚本,并告诉我插在哪和怎么用谢谢
作者:
水野·迪尔
时间:
2011-2-7 11:32
脚本在此
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E5%8F%B6%E5%AD%90
使用方法详见脚本注释,脚本插在MAIN之前即可
作者:
74174n74
时间:
2011-2-7 11:51
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水野·迪尔
的帖子
我放在main之前,结果什么都没有
作者:
水野·迪尔
时间:
2011-2-7 22:43
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74174n74
的帖子
当然啦,你需要在事件中使用脚本来呼出它,方法在注视里面
如果想要加入任务这个选项在菜单中,还要更改菜单脚本
作者:
74174n74
时间:
2011-2-8 11:43
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水野·迪尔
的帖子
那请问怎么更改菜单脚本
作者:
liweiliniu
时间:
2011-2-8 12:17
本帖最后由 liweiliniu 于 2011-2-8 12:19 编辑
要改Scene_Menu
我的这样改的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成命令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def create_command_window
s1 = Vocab::item
s2 = Vocab::skill
s3 = Vocab::equip
s4 = Vocab::status
s5 = Vocab::game_end
s6 = "查看任务" #<=== 这个任务能够随便你改
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
@command_window.index = @menu_index
if $game_party.members.size == 0 # 如果队伍为空
@command_window.draw_item(0, false) # 无效化物品选项
@command_window.draw_item(1, false) # 无效化技能选项
@command_window.draw_item(2, false) # 无效化装备选项
@command_window.draw_item(3, false) # 无效化状态选项
end
if $game_system.save_disabled # 如果禁止存档
@command_window.draw_item(4, false) # 无效化存档选项
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新命令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def update_command_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
$scene = Scene_Map.new
elsif Input.trigger?(Input::C)
if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
Sound.play_buzzer
return
elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
Sound.play_buzzer
return
end
Sound.play_decision
case @command_window.index
when 0 # 物品
$scene = Scene_Item.new
when 1,2,3 # 技能、装备、状态
start_actor_selection
when 4 # 存档
$scene = Scene_End.new
when 5 # 结束游戏
$scene = Scene_Task.new
end
end
end
复制代码
PS:我把存档选项去掉了,我的那个不能在菜单存档
在事件中加脚本
get_task(1) 即接1号任务 注释中很明白了
作者:
74174n74
时间:
2011-2-8 14:49
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liweiliniu
的帖子
我x,没了存档还叫游戏吗
作者:
l65591397
时间:
2011-2-8 15:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
kid_基德
时间:
2011-2-8 16:11
本帖最后由 kid_基德 于 2011-2-8 16:32 编辑
第9和10行
s5 = Vocab::game_end
s6 = "查看任务" #<=== 这个任务能够随便你改
复制代码
改为
s5 = "查看任务" #<=== 这个任务能够随便你改
s6 = Vocab::save
s7 = Vocab::game_end
复制代码
11行改为:
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7])
复制代码
44行之后改为:
when 4 # 查看任务
$scene = $scene = Scene_Task.new(6)
when 5 # 存档
$scene = Scene_File.new(true, false, false)
when 6 # 游戏结束
$scene = Scene_End.new
end
end
end
复制代码
试试看
作者:
74174n74
时间:
2011-2-11 18:30
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liweiliniu
的帖子
不行哦,没有任务栏
作者:
kangenming1999
时间:
2012-7-1 22:48
……好麻烦啊,找了半天啦……
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