Project1
标题:
如何实现角色的切换 老菜鸟泪曰
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作者:
rockmanzxaf
时间:
2011-2-9 23:41
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作者:
骷髅灰机
时间:
2011-2-10 16:05
本帖最后由 骷髅灰机 于 2011-2-10 20:22 编辑
把工程发上来吧
说点题外的:
最好不要设置一个新对象做2主,如果这么干的话,等攻击的时候该怎么办呢?因为在程序那里他认为第二主是个怪,怪就不可能打到怪了,当然,可以用子弹设置里的敌我都有伤害,可那样又会打到自己。你可以在主角的动作里设置一些动作是主角一的,一些动作是主角二的,然后在两个主角待机动作之间用某种条件跳转。
作者:
死伤殆尽
时间:
2011-2-10 16:30
默认的可控制的player对象只有第一个对象,也即角色本身,要切换角色并不能简单地增加一个对象
作者:
我不宅
时间:
2011-2-10 21:26
在同一个对象----玩家那里做几套人物动画靠变量开关控制就好了
作者:
rockmanzxaf
时间:
2011-2-11 15:30
提示:
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