Project1

标题: 来说道说道到这里来发布游戏的朋友(无所谓.大家随便喷) [打印本页]

作者: 城市猎人    时间: 2011-2-10 10:27
标题: 来说道说道到这里来发布游戏的朋友(无所谓.大家随便喷)
     大家积极的制作自己的RPG游戏是好事,是一种良好的爱好。不过有些游戏我实在是看不下去,什么剧情,什么地图,什么逻辑,完全不管不顾,乱来一气,随便弄个10分钟的东西就上来发布了(别笑,个把小时的也算)。   这样怎么能体现出游戏的真谛?!!真希望一些新人和那些没有接触过游戏机的孩子们(说你们是孩子,一点都不过分)多玩玩游戏机的游戏,从FC.SFC.MD.GBA都应该试试,这样有助你们提高制作游戏的质量。  真的希望这里的朋友们制作出来的游戏个个都是精品,至少能看的过去也好!!!
     画面好不好真的是无所谓,曾经的FC游戏画面能和现在的游戏比么?!不还是有很多道现在也无法忘记的经典好游戏?!!!    当然,这里的好游戏 好的构思 也有,不过可以说是凤毛麟角啊!!!

名词解释:
  FC   任天堂8位游戏机。 我们普及是的 ”小霸王其乐无穷“ 这个大家都知道的。
SFC   任天堂8位游戏机的后续机种,16位游戏机。虽然早已经淘汰,不过经典游戏犹如浩瀚星空。各大模拟论坛都有模拟器以及游戏的下载!!!  经典游戏介绍《最终幻想4+5+6》《勇者斗恶龙》系列  《神圣记2》 《重装机兵-R回归+2》 《龙战士1+2》
等等!!而且,使用模拟器可以方便的扣取游戏中所有的素材!!  当然,懒蛋的伸手党可以无视。
MD   日本世嘉公司的5代游戏机。好游戏虽然没有SFC的多,不过同样可以学到很多。
GBA   同样是任天堂出品的游戏机,经典游戏同样很多,其模拟器一样也是很成熟了。而且,使用模拟器可以方便的扣取游戏中所有的素材!!  当然,懒蛋的伸手党可以无视。

如果大家能多学习学习一些好的游戏的话,那么应该可以制作出比较好的游戏了。  当然,懒蛋可以无视!!!!!!

作者: 小传子    时间: 2011-2-10 10:38
- -,你说的这些还是其次,
那种拿别人游戏修改一下就发布出来的人才是万恶的
作者: 迅雷進    时间: 2011-2-10 10:39
城市猎人君好久不见,
话说近期的《囧魂》对您而言算是部好作品吗? =]
作者: 熊猫    时间: 2011-2-10 10:40
还是BLZ出的是精品啊……反正你也说了是孩子们嘛,何必较真呢。在小作品的练习中成长,充分利用自己的创造力,很好啊。
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-10 10:46
MD上的梦幻之星4是很值得学习的(MD上最佳RPG),它那个分镜式过场画面在下就打算用。
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-10 10:47
回复 城市猎人 的帖子

这确实是个问题。但游戏好坏毕竟由人主观决定,也无法硬性规定“不好的游戏不许发上来”。
解决方法之一是分个新手区和精品区,管理员认为好的游戏可以移动到精品区去。
作者: 小可菌    时间: 2011-2-10 11:04
现在的人基本上是只顾画面和战斗就乱塞脚本
而地图等等缺是残缺无比的。。。
真希望他们能真正的做一个好游戏
其实好游戏不是用脚本炼成的。
而是用炼成的。
现在新手的游戏观念
基本上是
1:画面华丽
2:战斗华丽

反正几乎是什么华丽就把他的脚本抓来乱塞
什么华丽的素材就抓来乱涂乱绘。
就连好好的人物都被糟蹋的面目全非T T。。。。。。。
===============================================
就拿洞窟物语来说吧,他的画面虽然不华丽,但地图绘制的好,
剧情也发展的好,而且最起码它是用心做的。
【现在的技术提问处伸手党基本上显现= =(轻拍)】


所以新手还是改改游戏的判断观吧

先看游戏的剧情、可玩性
再看游戏的自由度
最后再看游戏的画面。
【这只是个人的想法= =请各位轻吐槽,轻拍{:nm_2:}】



其实做好游戏不难
就是要看自己想不想做
只要你的梦想是做出一个好游戏
你做游戏的过程中开心,而且认真去做
其实不要好素材好画面都能做出好游戏的~
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-10 11:07
分区……管理员累死不能一个个去试玩的(有的好游戏不是光看截图能看出来的……)
分个垃圾区倒是不错,筛选那些一看就不认真做的糊弄主……
作者: 天圣的马甲    时间: 2011-2-10 11:11
感觉楼主想表达的就是让人去学习那些FC啊SFC啊GBA之类的游戏然后去做和那些游戏一样的作品(哪怕拿人家的素材也没问题)?态度上也太激动了……而且不需要刻意去强调类型吧。虽然知道你好像对FC啊GBA啊有很多的爱,但是也不见得没接触过这些游戏的人就做不出好游戏吧。我个人也是除了俄罗斯方块坦克大战超级玛丽之外其他的游戏机游戏都没玩过的,但是我却不会认为我做的游戏没内容。
做出一个好游戏最重要的是态度,然后是技术。参考别人的游戏固然能启发灵感和创意,不过最根本的解决此问题的方法不在这里。我也是希望看到更多精品游戏的,只可惜现在新人们也不过是为了能做个游戏出来,随便心血来潮那么一划拉罢了,实在遗憾。
作者: 熊的选民    时间: 2011-2-10 11:39
回复 失落迷白 的帖子

以前有主站的时候不是会把好游戏发布到主站上?ftp上的游戏也都是挑选过的吧。当然我是去年夏天才注册的以前的规矩不了解。
作者: 精灵使者    时间: 2011-2-10 12:20
以前游戏有发布的时候,好游戏就被发到主站了。
至于一看就不着调的那种新手游戏,直接感谢共享了事。
对精灵来说……即使是你做的类似于FC类的游戏,也决不能敷衍了事呢。
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-10 13:14
我的童年没有掌机我很悲惨啊(?)

现在的新人基本上都是完全不想去掌握RM如何使用的方法与技巧,一上来就狮子大开口要做那个游戏,这个游戏的,然后对游戏该有什么也不清楚,所以做的游戏也是莫名其妙。这些从某种意义上来讲是无法避免和阻止的,除非游戏区规定不能发这种新手游戏然后提问区也不准不悬赏就发那种低级问题,你觉得这样行么?
作者: 城市猎人    时间: 2011-2-10 13:21
嗯!!大家说的都很不错!!
其实我主要的意思就是要那些胡乱瞎掰的所谓作者不要异想天开,要学习一下正统的RPG游戏。既然大家来到了这里,就不能为了自己好玩和想出名或者是其他什么目的,来糟蹋游戏。
玩玩一些其他的RPG游戏,是提高自己制作游戏能力的捷径!!!
理解能力强的朋友可以领略到真正游戏的真滴。

作者: 熊的选民    时间: 2011-2-10 13:27
其实把好的游戏(或者新发布的游戏)放到单独的区还有其他用处,有不少游戏每天都会被回复很多次,很容易把新发的游戏挤下去,而一个游戏一旦被挤到了第二页看的人就少了,形成恶性循环。现在游戏区第一页基本天天都被那几座高楼霸占着。
作者: 城市猎人    时间: 2011-2-10 13:32
本帖最后由 城市猎人 于 2011-2-10 13:49 编辑

曾经看过一些不细心的作者绘制的地图,比如一个村子,有进出的路口,周围一些树木为装饰,但是角色通过这些树木走到了边框的尽头确不能进出村子,只能在村子的路口进出。  我认为应该完全用石头或树木拦住角色或者到边框附近可以出村外。     诸如此类的细节最能体现作者制作游戏的心态了。
至于剧情嘛,不能说每个人都要制作出精彩的游戏,但是也不要让人太肉麻啊(不符合逻辑的也算)!!!


城市猎人于2011-2-10 13:41补充以下内容:
这话说是没错,可就是有那些不长出息的,制作出几个练习的就算了,竟然还乐此不疲了,没有长进的停留在自己的幻觉里.................... ...

咱们建立这个网站的目的不就是要发展我们国人的制作RPG游戏的水平么!!!


城市猎人于2011-2-10 13:48补充以下内容:
哈哈,大家都来了啊(“越前” 还有“精灵”)!!!

我突然发这篇帖子也没什么特别的意思,只是看到某些(一大片)低级弱智的游戏感慨了一下而已。  

前几年感慨过,今天又来感慨.......... ...  现在制作的“游戏”  感觉还不如以前了................. ...   
悲哀了。


作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-10 16:00
我也赞成分区,精品游戏和新手游戏应该分开
作者: 我要食叉包    时间: 2011-2-10 19:27
要做出精品遊戲,也需要一段學習的過程的。要做好遊戲,不一定要玩好遊戲,但是玩玩的話也確實是有益無害。
作者: 城市猎人    时间: 2011-2-13 11:05
我要食叉包 发表于 2011-2-10 19:27
要做出精品遊戲,也需要一段學習的過程的。要做好遊戲,不一定要玩好遊戲,但是玩玩的話也確實是有益無害。 ...

    哈!!  不玩游戏的话请问怎么制作游戏呢?!!不玩玩一些经典的游戏怎么能知道什么是好游戏??!!! 如果不接触一些游戏 那和  闭门造车  有什么区别?!!!  生长在网络游戏的人啊,还是不要说大话了!!!!
我不是说玩什么什么大作怎么怎么好,我的意思是不接触这些游戏的话怎么能了解制作RPG游戏的手法!!!  
一款游戏能表达的意境, 剧情发展的逻辑,遇敌率的多少,道具的实用性,升级的比例,初期能力状态,被攻击失去体力的比例,等等........ ...  有很多大家都要学习的!!!
真的不希望看到那些   驴唇不对马嘴  的作品了!!!!
作者: 失落迷白    时间: 2011-2-13 18:43
确实原创区有一堆苍蝇蚊子……如果苍蝇太多了,就影响别人对玩别人游戏的兴趣了(一堆苍蝇蚊子,能玩的就那么几个,于是大家都懒的再玩了)
支持分个垃圾区,放苍蝇

然后什么样的游戏能够属于精品区的是个要慎重的问题……
作者: 我要食叉包    时间: 2011-2-13 19:51
城市猎人 发表于 2011-2-13 11:05
哈!!  不玩游戏的话请问怎么制作游戏呢?!!不玩玩一些经典的游戏怎么能知道什么是好游戏??!! ...

別這麼激動……網遊甚麼的我最討厭了,我不得不承認樓主說的好遊戲我大多都沒玩過。當年我很窮呢,家裡也管得嚴,唯一的娛樂就是看書了。

我的意思是說,你知道甚麼是好遊戲,不一定代表你就能製作好遊戲。換言之,就是你玩過好遊戲,你也不一定可以製作好遊戲。重要的是你製作的過程,究竟付出多少努力。樓主說的那些不堪入目的遊戲,不是很大程度就因為製作者的態度太馬虎嗎?

更何況,認真測試過,自然就能知道自己做出來的是不是好遊戲吧?假如遇敵率太高連作者也玩不爽的話,那樣肯定就不是好遊戲了。知道缺點,然後就能更正,最後做出一個像樣的作品--這就是學習的過程。個人覺得,之所以會有不少質量差的遊戲,原因不在於他們沒玩過好遊戲,而是他們很多都只覺得RM只是玩玩而已,根本沒有做好一個遊戲的決心。
作者: 城市猎人    时间: 2011-3-30 16:46
     其实要制作一款好的游戏真的是很难的,尤其是当你一个人在制作的时候更是难啊!!!要构思剧情,寻找素材,各屋子的格局设计,设计特技动画,想各种道具的名称,各角色的名字,主角的等级,怪物的能力............... ... 甚至是宝箱的摆放位子!!!    要做的太多了,这些如果要全都顾及的话可不是十几二十天就可以搞定的!!!!
   要做个好 游戏就要看“作者”的制作态度了!!!
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-3-30 22:28
楼主说的很好,不过我为什么感觉,楼主和天圣马甲有仇似地。。。一见面就要吵架?
作者: 伢疼    时间: 2011-3-30 22:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 熊的选民    时间: 2011-3-30 22:58
本帖最后由 熊的选民 于 2011-3-30 22:59 编辑

似乎6r的用户大多是中小学生?虽然不是说中小学生做不出好游戏,但因为课业繁忙,经验有限,而且很多人抱着随便做个游戏玩玩的态度,其作品确实让人很难提起玩的兴趣。
作者: 城市猎人    时间: 2011-3-31 09:40
本帖最后由 城市猎人 于 2011-3-31 09:41 编辑
伢疼 发表于 2011-3-30 22:51
同意分区,建立新品区和精品区,所有作品均已投票贴发布在新品区,当认为是精品的投票达到一定数量时有斑竹 ...


另外,我反对只有玩过经典游戏的才能做出好游戏这个观点,如果是这样,请说出做出第一个经典游戏的人玩的经典游戏是什么?难道你能肯定一个不曾接触过象棋也没见过什么大师下象棋的人在开始学象棋后一定是学无所成?做的游戏质量不佳只能说明制作人技术不佳或不用心,怎么能以没玩过经典游戏这点来否定呢?这观点真是可笑。



简直是胡说八道!!!!
一个活在封闭空间里 从来没见过外面世界的人怎么能知道外面的世界有什么呢??!!!
从来没有见过大海的人又怎么能知道大海的广阔???!!!!
没玩过RPG游戏的人 又怎么能知道什么是RPG游戏???!!!
你说的完全是 井底之蛙  的见解!!!
要你这么 说就连盲人都可以做出比你好的游戏了????!!!



作者: 虫子    时间: 2011-3-31 10:02
我们做的游戏大抵能做的东西其实很少。
素材很难做到原创,多半也就是改改图,即便做出了原创图,估计也没有雨血那样的效果。
音乐那更是了,除了张@等估计无人可以做到了。
系统编程大抵是努努力还可以办到的。但是就是这个努努力才能办到的其实最让人头疼。
想快速的制作出一个游戏,估计很难得研究脚本什么的。。。
所以我提倡,在制作游戏里,我们最可以发挥的就是Story。
我们最初做游戏的目的不就是实现自己无聊时想的什么故事吗。
但似乎做着做着游戏,倒是没有过去这种天真的想法了。。。
无白字比起FC我更喜欢SFC,因为有天地创造。呼哈哈哈。饿,你们应该看不见吧。算了
无所谓了。。。

作者: 城市猎人    时间: 2011-3-31 10:13
本帖最后由 城市猎人 于 2011-3-31 10:14 编辑

回复 虫子 的帖子

其实,我也不是说让每个人都要制作 经典的 中规中矩的好游戏。其实我更想制作一款类似电影《惊声尖笑》系列的恶搞类游戏(《惊声尖笑》可以恶搞其它电影,那么咱们也可以恶搞其它的游戏嘛)。

我最不希望看到咱们制作的游戏中出现粗俗的东西,比如 脏话 等(现在的原创区不就还有一个什么“草泥马”什么的游戏嘛?!!)实在是不堪入目,像这样的名字的游戏真的应该被砍掉!!!不过还真的有些人把 无聊当有趣 呢!!!!
作者: 小角色    时间: 2011-3-31 10:25
真极端,原来一个【见识这么广的人】心中什么都容不得呢
作者: 魔能奶糖猫    时间: 2011-3-31 10:43
玩家对游戏的好感度是因人而异,个人认为不好的作品不能代表他真的不好,试问毕达哥拉斯提出“地球是圆的”一说时又有多少人赞同呢?游戏同样需要革新,需要创意,即使某些创意你无法理解你也无权也不能去阻止它们的发展,即使某些游戏亵渎游戏制作也无需个人来操心。再说,丢脸的是作者又不是玩家。
作者: san9    时间: 2011-3-31 10:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 熊的选民    时间: 2011-3-31 11:05
回复 城市猎人 的帖子

“胡说八道””井底之蛙“之类的词也不比“草尼马“好听多少吧。你说话太没有礼貌了。
作者:       时间: 2011-3-31 11:18
我最不希望看到咱们制作的游戏中出现粗俗的东西,比如 脏话 等(现在的原创区不就还有一个什么“草泥马”什么的游戏嘛?!!)实在是不堪入目,像这样的名字的游戏真的应该被砍掉!!!不过还真的有些人把 无聊当有趣 呢!!!!


凭什么你认为无聊别人就不能认为有趣啊,你认为有趣的才是好游戏,你以为你是世界的中心吗?唯我主义代表。
作者: 黄亦天    时间: 2011-3-31 11:26
本帖最后由 黄亦天 于 2011-3-31 11:35 编辑

嘛……
有些游戏是所谓的“意识流”
准确说,某些游戏其实就是作者自己玩的,所以常有一些意义不明的对话,因为真正的对话被作者自行脑补了……
嘛……
这样的作品明显是小孩子做的,因为没有制作经验,所以不懂得如何去表现这个剧情,只是当作一个游戏(连制作本身都是当作游戏),这样的游戏乐趣并不是在作品上体现,而是体现在制作的过程,但是这制作过程……(妹啊?这这……这……这谁能体会的到啊……)
这类游戏准确说不适合其他人玩,当然如果你能领会这种“意境”的十分之一,那还是相当强悍的……
这类游戏我完全不能想象有什么好评,虽然作者很卖力……(主站上有个《飒漫画大乱斗》,老嗨皮了,你能玩通你就淫了……)

至于对话还能读得通的,那说明是大一点的孩子或者是完完全全的新手做的了,至少会表述明了剧情,这样的游戏说实话还是需要一定脑补的…… 不过相对来说虽然游戏看起来很渣很一般,不过能完整的表现出来还是不错的,就不要予以打击了,毕竟这种想热情还值得赞扬。

勇气这玩意是神马?不是天天被打击都被打击没了的东西么?
嘛……
一看就是新人或者是小孩的就不要予以打击的说,明确的指出前进方向才是作为前辈应该所做的事……
(谁当年没拿着棋子或者在纸上画着自己在那瞎玩?只不过现在的平台更高级鸟~~(大雾特务…))


黄亦天于2011-3-31 11:33补充以下内容:

我最不希望看到咱们制作的游戏中出现粗俗的东西,比如 脏话 等(现在的原创区不就还有一个什么“草泥马”什么的游戏嘛?!!)实在是不堪入目,像这样的名字的游戏真的应该被砍掉!!!不过还真的有些人把 无聊当有趣 呢!!!!


嘛……
神兽还是蛮有爱的……
这是鬼畜题材啊,同时反映当今的时事,游戏上也很给力,除了我家配置很糟糕,因为有用事件作阴影导致事件过多会有些卡以外,还真没什么可以批评的地方

网络神兽其实很有爱的~~
作者: 伢疼    时间: 2011-3-31 12:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 城市猎人    时间: 2011-3-31 13:47
回复 伢疼 的帖子

总算知道你“牙痛”的原因了............. ...   (不予理睬)


城市猎人于2011-3-31 13:50补充以下内容:
我说这是 “以其人之道” 给予说明,不然一些类人都不明白,理解不能............... ...


城市猎人于2011-3-31 13:55补充以下内容:
恩!!!你说的很好!!!感谢!!

不过,你最后说的本人不能苟同(理解不能)............. ...     
什么“网络神兽”.......... ... 呸————!!!把最难听的骂人的话  当“神”崇拜啊!!!!!
试问,有谁对某人说这个还能笑的出来的,那他算白活(不配两撇)!!!!  
作者: 彼岸海棠    时间: 2011-3-31 14:11
其实洒家觉得赶紧恢复FTP发布才是重点,从最初开始各种游戏用心的不用心的在发布区就是屡见不鲜,FTP发布正常的时候,好的游戏都会被发布到主站并且制作者会得到VIP的奖励,VIP数量由游戏的质量而定,而明眼人一看就知道不是用心做的游戏就会被直接感谢共享掉,这样子其实也是对很多想要VIP的孩子的一种激励,所以开什么分区不重要,只要FTP发布正常恢复以后这种问题基本上就不会成为问题了,被感谢掉的东西还会有人有兴趣顶OR下载么?
作者: 熊的选民    时间: 2011-3-31 14:53
回复 城市猎人 的帖子

楼主很保守啊,比我爸爸辈的还保守,好像我爷爷辈的人。
你看不惯什么,没有必要大动肝火和别人吵。嗓门越大,说得越多,越没有人听。
另外你也不能强行要求别人听从你的观点。比如你说的那些fc游戏,我都没玩过,我也不感兴趣(我对日式Rpg一向不感兴趣)。我玩过很多美式rpg,大概你和论坛上的大多数人也都不感兴趣,但我不能因为自己喜欢美式rpg,就要求大家都去玩,就说没玩过那些游戏的人做不出好游戏吧。
作者: san9    时间: 2011-3-31 14:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黄亦天    时间: 2011-3-31 16:00
回复 城市猎人 的帖子

嘛…… 所谓神兽不也是讽刺意义嘛……
其本身就是具有讽刺意义的东西,用来讽刺时事不是恰当好处么?
当一件事物被赋予形象的时候,无论其原型有多么的不堪,这个形象是更为有意义的存在,这并非是在宣扬什么低俗,而是一种新的变通,骂人的话会因此变成另外的含义,而这个新的含义却是讽刺其原意的,那么神兽诞生的结果其实就是如此,当人们再提到“草泥马”的时候,想到的不是骂人的话,而是“生活在‘马勒戈壁’的一群活泼又可爱的生物”(大雾),这样的话不是更美好了么?
春哥传里面的马王的形象也很不错的说嘛……
所谓”网络神兽“
最开始创造出来的只是一个娱乐性、讽刺性的事物
但是很多人都开始赋予其美好的思想,这何尝不是一个从”恶“转向”善“的一个过程么?
所以,你可以对国骂予以批评,但是神兽是无辜的,从一方面讲,它们已经脱离了它们的原型,所谓的名字只是为了娱乐而已,其本身,已经成为一个独立的个体,出现在各个作品中。
无论是作为正义的一方还是毁灭世界的怪兽,人们眼中的神兽仅仅是”神兽“而已。

这其实是对低俗文化的一种变相的”净化“吧……
其实认真去欣赏这些作品,还是会感觉非常有爱的。
主观意识上常常是具有误导性的,应当客观的用心去体会,这才是对别人的作品的尊重
只要你认真去看了,用心去分析了,就算你还是无法忍受,也可以摆明了说出来,至少要对原作者的作品予以详细的评价。

以上……
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-3-31 16:24
我感觉其实大家都有发布游戏的自由,即使是垃圾游戏,不都是有一句话吗,叫做“爷爷都是孙子过来的嘛”,不要随便指责他人怎么怎么样,这样做就算你本身非常得高尚,看在别人眼中也只是个非常小肚鸡肠的人。

这社会看不下去的东西还有很多,难道都要一一去抨击吗?
做好自己的事情吧
作者: 伢疼    时间: 2011-3-31 18:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1