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标题: 如何用RMXP制作类似地下城与勇士之类的RPG游戏? [打印本页]

作者: pan7758258    时间: 2011-2-10 11:22
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作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-10 12:40
还真只有范例(有人做过同人游戏了)。
刚使用RM的话不要一开始就想着做怎么怎么样的游戏,先掌握RM的使用才是第一。你要是学画画,不会一开始就想去画部漫画吧?——去的话结果是很惨的
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-2-10 12:43
搜查地下城或者DNF。
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2011-2-10 14:01
参考ProfessionR的DNF
- -哎呀好像真的只有例程呢
作者: 希拉克略    时间: 2011-2-10 14:50
···一开始做这种游戏会很头疼的,范例多好啊你看着一步步的了解哪些东西是干什么的···
教程看着头疼啊···
作者: fux2    时间: 2011-2-10 14:53
这种大型教程需要很好的游戏制作思想和编程思想,如果都满足了可以付出点V让别人教
作者: pan7758258    时间: 2011-2-10 15:38
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作者: pan7758258    时间: 2011-2-10 15:42
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作者: 1172431283    时间: 2011-2-10 15:57
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作者: 459645195    时间: 2011-2-10 22:02
这应该是arpg的内容,脚本,之后人物素材,应该就是这样的流程
不建议做这些高难度的游戏
作者: a19981007a    时间: 2011-2-10 22:30
ARPG系统建议用夜想曲。
我用夜想曲的系统做了个KOF的地下城闯关,结果因为制作时不细心,大部分的地方都
有BUG…………
作者: 451483807    时间: 2011-2-10 22:36
稍稍了解RM的人是不会问这些的,不说废话。。。想做这种游戏的话就必须用脚本,对于新手来说,还是多多研究。不要一开始就想做怎么样的好游戏。
怎么提高自己:
1.先试着用默认系统做些游戏来(当然不是敷衍,目的是培养做游戏需要的基本知识和细心)。
2在试着运用他人的脚本。(用脚本总得会,不解释)
3.试着用事件做出一些稍复杂的功能。(培养思路)
4.后把脚本学学。


当然,就算这些会了,也不一定可以做出这样的游戏,因为复杂程度很高。
绝对是个大工程。。。
作者: 李莓玲    时间: 2011-2-11 12:04
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作者: 六翼恶魔    时间: 2011-2-12 15:54
做地下城你还不如用ActionGameMaker




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