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标题: 看了众多的SLG和ZTAB才明白鱼与熊掌不可兼得的道理…… [打印本页]

作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-2-10 11:56
标题: 看了众多的SLG和ZTAB才明白鱼与熊掌不可兼得的道理……
首先说叶子大的SLG,叶子大可谓是开了一个天坑啊,做到了CP制、敌人视野、仇恨效果、可更改的打击范围等,但是没有什么扇形锥形十字形弓箭等的攻击范围,而且攻击和移动的时候的选项框是一闪一闪的看不清……更没有移动范围随速度的增加而扩大这一说,而且不能设置敌全体技能……
再说樱雅在土的ZTAB,做到了移动范围随速度的增加而扩大,而且选择移动范围和攻击范围的时候那个图标粉清楚,但是没有仇恨系统没有视野没有CP制啊啊啊!而且攻击范围都是确定好了的没有可改性,只能在菜单里用的物品在设置时可能使用时必须是平时如果是菜单中的话根本就无法使用给许多站起初学者带来了很多的困扰……
并且貌似以上两种战棋都无法设置尸体和复活术的说!
灼眼的夏娜做的战棋脚本做到了可以设置尸体复活,但是在攻击范围这方面甚至比樱雅在土的ZTAB还要简陋……而且夏娜君你要顾及到不用队伍跟随的人啊……像什么校园群雄传什么的十个主角要是用列车移动那个脚本……

不过感谢大家做出这么多的脚本让我们这些新人使用!{:4_83:}看来只能等再过几年高中上完以后在学习RUBY整合你们的脚本了……
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2011-2-10 13:54
嗯嗯SLG是个坑啊坑~喵(最后一个字系引用)
作者: DeathKing    时间: 2011-2-10 14:32
本帖最后由 DeathKing 于 2011-2-10 14:38 编辑

啥?是ZTBS吧?手上我手上有个我央禾西前辈加入的CP插件,现在是我在维护。

因为自己的游戏要用,稍微修改了一下。总之ZTBS和我的游戏一样,都是大坑,我得慢慢维护。(原谅我是天生的造坑者)


ZTBS_CP_MOD是一个插件脚本,这样比较绿色。ZTBS的扩展性很强,我很感兴趣。

[line]1[/line]

6R的附件也是个天坑啊




作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-2-10 15:28
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那个,可以给俺发个CP条么
作者: DeathKing    时间: 2011-2-10 15:37
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http://rpg.blue/thread-159876-1-1.html

不负责一切后果。
作者: 凯蒂洛斯    时间: 2011-2-10 15:40
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这个我下载过,但是战斗结束以后这脚本的图片无法消失……而我又不会改……
作者: DeathKing    时间: 2011-2-10 15:44
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虽然 1.1 版解决了这个问题,但我还真不敢给你,因为你会发现有更多问题。现在这个脚本还不具有健壮性。你只有等等了。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2011-2-10 15:55
战棋貌似玩得人不多了,还不如横版过关,最近很热呢 XAS就是一个表现




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