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标题: 如何把会心一击的概率与一个变量挂钩 [打印本页]

作者: 神蛋威武    时间: 2011-2-10 15:51
标题: 如何把会心一击的概率与一个变量挂钩
= =如题,对脚本一窍不通。事件里设置的变量要怎么在脚本里调用?
作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-10 15:54
Game_Battler 3里面有这么个:
  1.         # 会心一击修正
  2.         if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
  3.           self.damage *= 2
  4.           self.critical = true
  5.         end
复制代码
改成
  1.         # 会心一击修正
  2.         if rand(100) < $game_variables[编号]
  3.           self.damage *= 2
  4.           self.critical = true
  5.         end
复制代码

作者: 冰蓝的马甲    时间: 2011-2-10 15:55
- -小柯乃萌了- -
作者: 神蛋威武    时间: 2011-2-10 16:25
:L我是脚本菜鸟。。。。。。谢谢楼上两位




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