Project1
标题:
新人问一个问题!
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作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 17:02
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作者:
865491990
时间:
2011-2-10 17:07
在状态里弄,设置一个普通攻击同伴,给怪物加上这个状态就好了
作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 17:09
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作者:
865491990
时间:
2011-2-10 17:11
那就在事件里面做吧,另外我看不到你的图
作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 17:14
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作者:
忧雪の伤
时间:
2011-2-10 17:51
事件可以达到。
两个事件移动并接触的时候触发攻击处理。接着计算双方的血量以及其他达到你需要的效果。
作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 17:57
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作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 18:00
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作者:
忧雪の伤
时间:
2011-2-10 18:00
1172431283 发表于 2011-2-10 17:57
可否发个载图教下,谢谢。本人理解比较弱.........而且又是刚学的!
如果预先知道两者的坐标。
可以先移动到一起。接着播放动画神马的。为了不一直播放所以要加入该动画的等待帧数。
作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 18:03
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作者:
忧雪の伤
时间:
2011-2-10 18:08
好吧,容我一点时间来做范例。
作者:
1172431283
时间:
2011-2-10 18:12
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作者:
459645195
时间:
2011-2-10 18:19
很简单,
第一种方法:其中一个移动到另一个身边,对话,显示动画,当然这是看你剧情的设置,等于谁赢你判断,比如你要第二个赢,你就让他退后一步,或者变成尸体
第二种方法:根据原脚本战斗进行,移动,战斗,不过是由你操控
第三种方法:这个难度很大,移动,让后用arpg脚本,不建议
作者:
Wind2010
时间:
2011-2-10 18:36
其实LZ应该先看看教程
,还不会爬就学走是不行的
作者:
呆瓜の马甲
时间:
2011-2-10 18:38
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作者:
忧雪の伤
时间:
2011-2-10 19:29
工程已完成
复件 @临时范例@.rar
(380.66 KB, 下载次数: 22)
2011-2-10 19:29 上传
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